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          界面设计
概述
用户研究
交互设计
界面设计
视觉设计
手机界面
可用性测试
原型制作
界面设计规范
 
 

交互设计
  走近移动设计:应用场景篇    
  设计师进阶:从UED向UXD转型   在交互设计稿中,那些被人忽略的细微之处
  设计高效好用表单的10个技巧   设计顶峰:如何打造创新有价值的极致体验?
  交互设计核心问题:用户体验和以用户目标为导向   软件界面设计和易用性基本原则
  SMILE Design—打造价值创新的极致体验   初步了解信息架构
  百度智能手表OS创新设计   关于界面设计原则
  把握交互的第四维 — 时机关系   优秀设计师必须知道15条UI设计原则
  “移动优先”的设计理念已过时了吗   从现实与虚拟挖掘交互设计的点线面
  如何设计让用户成瘾的体验   网页界面交互设计:系统的用户体验的衡量标准
  O2O用户体验设计五线谱   阿里巴巴内部资料 | 交互设计全档案
  任务优先级的重要性:为核心任务设计   让人最不喜欢的交互设计错误列表,来看看你中枪了没!
  作为产品交互设计师,你要多思,勤奋,韧性和专一   无论屏幕多大,拇指驱动的重要性不会递减
  UI动效—细微交互,极致体验   交互设计的未来:技术的改变使交互设计的可能性愈加丰富
  炫酷生动的循环视频背景网页设计实战   交互设计中对于“可控性”的理解
  扁平化设计的8个实用小技巧   如何在界面设计中“色”诱用户?
  UI设计师自学记:抄袭别人,超越自己   活动交互设计二三事
  订单流程研究之提交订单   动效设计原理:从卡通动画到UI动效
  交互案例实战!三个按钮背后由小见大的交互思考   如何巧用色彩打造动人心弦的网页设计
  APP设计之五:导航   聊聊即将成为主流的2015—2016交互体验趋势
  热门移动端输入交互设计   iPhone 6的自适应布局
  如何进行有效的交互设计   人机交互之人的因素(2)
  间感知对交互设计的影响   交互设计原理之奥卡姆剃刀原理
  整体到细节的交互设计规划   几乎是最完美的用户体验模型—CUBI
  人机交互之人的因素(3)   分享:如何让用户觉得自己是VIP
  人机交互之人的因素(1)   如何运用理科知识让图片大受欢迎?
  移动场景下的图像处理应用设计   “触动人心的设计”方法初步探究
  用多屏交互的体验模式来进行传达   交互设计法则之接近法则与格式塔
  常见的登录界面该不该显示密码?   移动导航——交互基础
  移动应用APP架构与导航设计   hyperlapse的交互细节
  取舍有道!有哪些关键技巧能搞定极简风格网站?   交互设计七大定律
  设计追波风   打造触摸友好的交互设计:移动端触摸屏的目标尺寸
  SoundCloud的交互细节   有哪些方法可以吸引用户主动参与活动?
  移动设计,交互性为王   iOS 8人机界面指南(三):iOS技术
  触摸设计问题—虚拟键盘   如何用Axure RP7创建响应式原型
  Material Design复杂响应式设计   情感化设计的组成要素及实践案例
  干货来啦!做设计为什么还需要看数据?   Google Android Wear 设计规范学习心得
  腾讯ISUX:WebP 探寻之路   从情景出发的可用性设计
  在一个老外微信PM的眼中,中国移动App UI那些事儿   从优秀到卓越!交互设计师怎样理解信息架构?
  论Web App、Hybrid App、Native App设计差异   设计师如何评价 Apple Watch 的交互与视觉设计?
  iOS 8人机界面指南(三)   设计师如何从8个方面全面提升自己?
  简形饰意:打造全新的应用中心   如何从3个方面判断是否做交互动画
  Soul of Doodle-浅谈如何做好一个doodle   抽屉式导航可能降低产品一半的用户参与度
  专访黎万强:谈扁平化与参与感   谈谈交互工作中的信息整合与体验优化
  隐藏为了适时出现   IOS应用的产品设计、交互设计理念断想
  浅谈服务设计   App细节设计系列:Secret for iOS
  浅谈用户体验背后的8个用户本能   设计应以人为本!谈谈交互原则的那些事儿
  交互设计案例:面向色盲人士的友好设计   隐藏在背后的交互设计
  如何使用一款合适的字体准确地将产品气质传递给用户?   如何成为更好的交互设计师
  软件产品扁平化设计杂谈   “设计之变”—从iPhone应用到iPad应用
  内外兼修!实现APP酷炫动效的两个关键!   移动应用的"空"状态界面设计
  百度MUX:掌上指路标—APP架构与导航设计   如何用动态影像提升网页魅力
  细节决定成败!交互设计上常见的界面切换动画!   Google与卡片式设计
  iOS7输入法初探分析   给界面交互加点“鲜”——浅谈界面动画
  移动应用设计核心:交互为王   腾讯CDC:圣诞QQtoy诞生 记
  扁平和简约来袭   云阅读iPad3.0设计总结交互篇
  浅谈用户体验的“反面模式”   动作按钮,没你想的那么简单
  知名UX设计师:设计要感同身受!   设计师应该了解的Beacon基础知识
  涨姿势!优秀网页布局对比   聊聊收纳与交互设计
  问卷设计之纠结的选项   2014年硬件设计10大趋势
  模糊背景设计的优雅(翻译)   覆盖产品生命周期的17个工具
  交互设计与心理学关系   新颖并有创意的产品包装设计
  应对APP臃肿化   网页设计可用性指导-如何成功地使用图片
  Google Glass日常交互体验   如何运用视觉表现建立网页的信息层级?
  为什么用户体验设计师需要像建筑师一样思考?   交互设计学堂:你必须知道的UI设计动态规则
  高效设计三步曲   精益设计: “纸上谈兵”的说服力
  看FEDEX、苹果、星巴克的商标设计   晋小彦视觉设计--你看起来很好吃
  成功网站的三要诀!内容为王、设计为后、营销就是小王子   Axure7响应式进阶
  文字编排的易读性   译文:小而美的过渡效果一览
  网站设计中不可忽视的可用性原则   推荐移动UI/UX设计师和PM使用的原型工具
  如何通过动画提升支付体验?   让页面更上档次!网页设计细节大总结
  扁平化设计的前世今生   如何在交互设计中增加趣味性、提升愉悦度?
  晋小彦视觉设计系列文章:欲擒故纵   用户解读设计的秘密:金字塔思维方式
  精益分析的框架   财付通首页动画你不知道的那些事
  阿里妈妈MU:字体图标制作详解   这些年,看社交设计的变迁
  百货大类页如何打动用户?   网页字体设计奇幻之旅
  照片也能讲故事:水印相机设计小结   腾讯内部员工谈QQ的登录封面是怎么设计的?
  加速原型设计   腾讯ISUX:创意让视觉更锋芒
  关于移动应用的新手引导设计   QQ空间手机版4.2设计总结
  从详情页返回列表页,应该回到顶端?   百度MUX:移动应用“快”体验设计方法
  设计的骨骼   设计师必看优秀LOGO设计详解
  腾讯ISUX:创意让视觉更锋芒   标识设计中辅助参考线入门
  交互式UI设计指南   腾讯TID:香港设计营商周—重新设计
  做好扁平化设计-交互篇   泛泛而谈界面中的斑马纹设计
  新创产品的目标,是找到一个奇妙的点!   基于人机工程学的安卓导航碎片化解决方案
  设计总结:360新版开机小助手项目总结   交互设计师的条理、细节与情怀
  新浪UED:漫谈响应式设计   如何设计一个好的 Windows 8 应用?
  你的眼睛喜欢看什么?   浅谈多终端产品视觉一致性
  提升UI设计效率,从用好PS软件开始   聊聊网页中的“微创新”
  腾讯WSD:游击式可用性测试的艺术   几点 iOS 7 设计上的不足
  浅议手机客户端软件导航设计   交互模型与创新的产品概念
  浅谈APP设计中便捷的单手操作   从iOS到Metro - 重新设计应用的交互模式
  朋友网手机客户端下载页面设计分享   Justinmind,为移动设计而生
  字体的性格——优秀的字体能传递情感!   高点击率的BANNER设计14招
  8个在网页设计中即将被淘汰的趋势   百度手机输入法形象设计
  换个角度看风景——手机产品设计之横屏模式   浅析专题中的构图之美
  行动的召唤:好的按钮能提高转化率!   手机客户端交互适配设计之我见
  革命不是请客吃饭,产品不要美图泛滥   近距离的美好——近场交互及应用
  行为经济学与设计   梳理Web网站通知系统设计原则
  网页设计创新式布局与交互   iOS 7人机交互指南之UI设计基础
  交互设计:禁用状态二三事   如何通过数据指导产品优化
  关于交互DEMO设计的一些建议   情感化设计:让人印象最深的体验才能够打动人心!
  提高移动电子商务销售的交互设计模式   一个好的交互设计师是怎样成长起来的?
  不拘规范的iPhone优秀应用设计细节   为移动而设计:交互设计篇
  iOS应用程序开发:四栏UI元素使用指南   高效的缩略图浏览方式—旋转木马模式
  谈导航栏返回按钮的替代方案   滑动的维度
  界面设计趋势:猜想未来长什么样子   移动用户体验要素
  拥抱手势驱动的界面设计   网易云阅读【iPhone2.0】 交互设计回顾
  为移动而设计:信息架构篇   交互设计流程
  分享复杂产品的响应式设计流程   交互设计师的产出物是什么?
  设计的灵感 + 用研的力量   360uxc:交互设计基础
  设计更优的移动支付流程   交互设计师存在的价值
  交互设计之用户访谈—几个细枝末节的问题   交互设计细节——搜索
  用户体验与交互设计的传奇   工具型网站的体验设计——从广告平台出发
  可视化创造快乐——QQ游戏地图项目总结   浅谈网站反馈式交互设计
  【iPhone QQ音乐3.0】设计总结   高效交互设计中的用户需求
  交互细节分析——分页   说说瀑布流式网站里那些可人的小细节
  交互细节分析——注册&登录   做交互应该知道的视觉几件事
  一个门外汉的产品设计漫谈   惊艳呈现-百度搜索手机客户端-设计项目分享
  让用户体验设计的前期交付物更加可视化   从排队等待谈进度条设计
  你好,对话框   保障任务流畅的IA设计方法-页面简图法
  浅谈交互式视频设计   美国YP iPad 软件设计经验分享
  设计中的Less和More   响应式网站的产品需求和设计流程详解
  “动动手指就搞定”—手势操作在手机软件设计中的应用   浅析产品新手引导设计
  贴心的切换 减少重复操作   简历中的交互设计
  用故事创造引人注目的体验   从几件小事随想用户体验
  不要再追求所謂「完整的UCD設計流程」   一个页面重构工程师眼中的“用户体验”
  交互设计是一种思维过程   Windows Phone app的设计过程
  账户名和密码漏输或误输的文字提示   界面设计速成
  如何写一份交互说明文档   UI设计新模式——基于PSD主题库的设计方法
  浅析表单设计的点点滴滴   App加载 窗口解析
  交互细节中那些变形金刚   Windows 8来者不善,准备接招
  谈交互设计的经验积累   容错性设计
  我不只是交互   用户体验、交互设计及案例介绍(ppt)
  10个值得你关注的UI设计模式   Q+ Web 改版设计小结
  《用户体验的要素》的笔记   巧用“核心数据像素”打造出彩的用户界面设计
  手机网页也Fashion——HTML5交互亮点解析   如何设计出“有趣”的互联网产品?
  生活中的交互之小户型设计   细节思考表单交互设计之必选项思考
  与机器人对话:初探语音智能交互   我眼中的敏捷设计
  设计优秀的iPhone通知   交互设计如何提高专业能力
  网页体验——京东VS当当VS亚马逊   细节思考表单交互设计之必选项思考
  隔与不隔——爽快传达信息   多变量测试:5个简单步骤提升转化率
  好的UE都该是情圣   我的防身暗器-网页设计应急小技巧
  WP7应用开发中交互设计和UI设计的几点建议   十个图标设计中的常见错误
  信息架构中信息类粒化简谈   交互设计那些事儿(一)
  如何让设计动感起来   不言而喻的设计:我的设计会说话
  iOS的隐性导航设计   iPad拟物化设计的博弈
  交互设计那些事儿(二)   简单有效的竞品分析
  用讲故事的方式来做手机产品交互设计   品文案——聊聊产品文案优化设计
  游戏的交互定位   提升用户体验:不可不知的心理学原理
  如何保持用户的游戏体验“流”   连续性的设计——改善产品的体验
  积累,如此简单   避免过度设计:有所为有所不为
  Web设计师能从游戏中学到些什么   文案是网站的性格
  浅谈网页元素与页面的“转场”设计   鸡肋般的文案内容【碳酸饮料会】
  移动设备手势设计初探   评国内三大B2C网站首页的信息架构
  乱谈手机客户端的设计   多按钮共存
  交互设计:简单-UI   人机界面原则:创建优秀的用户界面——iPhone HIG
  有种体验叫文案   交互体验前世今生
  操作设计要素   深度理解用户研究
  Web app设计浅谈   产品的工具化与社会化迷思
  有的放矢地满足用户需求-iPhone的多任务需求   我怎样做交互
  产品可用性测试   用面包屑来简化多层的tabs
  用户界面设计中“状态”和“动作”的表达   用户体验设计指引图
  细说产品的“魅力属性”   移动界面隐喻设计
  microblogging和微博信息架构产品差距和影响   交互设计方法和思考过程小记
  体验设计7日谈之一:关于软件的体验设计   从设计到策划——我的成长经历
  iOS APP体验设计   手机端产品交互设计:手机端产品翻页控件的设计
  POKA-YOKE – 避免无心的错误   精益用户体验(UX):摆脱只注重结果的工作
  移动手机用户体验的三个层次   交互设计的真相
  本能的交互设计   如何把无意识引入到交互设计中
  软件研发中的交互设计   手机产品框架层设计:两种主要布局方式
  如何在设计中寻找产品的性格   用户体验是产品之“魂”
  用户动机是“以用户为中心”的方法论   手机端阅读类产品的信息架构
  Android vs iPhone:两大智能手机阵营应用程序界面布局对比   如何为手机界面设计提示消息
  手机界面中常用的导航方式   Yahoo前端设计师教你如何设计出优秀的网页
  从手机产品登录页面设计想到的   手机产品交互体验评估方法
  为产品结构的设计,为用户任务的设计   网页UI设计没有你们想的那么简单
  20个改变网站用户体验的方法   交互设计的理性Vs.多样的感性用户
  UI设计:启动画面设计的分析和总结   触屏网页设计初探(二)
  用户交互设计:手机产品交互设计样式   “以用户为中心”的UI设计方法
  手机软件交互设计经验分享   软件设计中的易用性
  为什么用户体验不能被设计出来   交互设计师?阅读笔记
  触屏网页设计初探(一)   人机界面原则:创建优秀的用户界面
  产品UI设计流程   用户体验和业务分析
  淘宝UED的故事从反面证明产品经   用户体验设计是什么及如何进行
  客户端软件设计技巧   更小更快更灵活——设计师谈敏捷
  手机产品设计方向   善用用户反馈——浅谈用户反馈数据的处理
  谁该对用户体验负责?---没有UED部门的企业如何做用户体验规划   娱乐没有圈,设计没有边? – 浅谈几个设计法则
  交互设计与用户体验案例   互联网产品设计之需求管理
  以用户为中心的“精于心,简于型”   让用户舒服起来 10个改善UI的技术
  用户体验之网站界面布局   互联网产品设计之用户调研
  为什么不要“以任务为中心”来进行设计?   交互行为量化方法之GOMS击键层模型
  互联网产品设计之人物角色   读交互设计使用指南系列
  我是谁?用户体验设计师的角色定位   模式化窗口
  简洁的是最好的吗?   产品交互原型设计工具分享
  设计从整理开始   多样、互动的WinForm UI设计与开发思路(Flash、Html等)
  关于7天自动更换功能中交互问题的讨论   心理分析案例系列
  Facebook的特别之处是什么?   用户体验量化方法研究
  信息构架的若干原则 (第一部分)   合意性研究:测量对不同视觉设计的美感反应
  界面设计中的Pattern   轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧
  交互设计:简洁清晰,自然易懂的设计   互联网产品的交互设计方法
  用户体验和用户心理模型   用户体验的时间尺度
  用户体验这点事儿   全新 Vs 熟悉:如何积极地进行重新设计
  界面开发(一)   Axure动态面板的使用
  界面开发(二)   控件Balloons(气球状提示)设计原则
  敏捷用户体验设计指导思想之一:敏捷思想   浅析设计与内容呈现的关系
  自然描述与自然任务   我们用什么来衡量设计
  浅谈白社会交互设计的创新   用户体验研究方法的选择:什么时候用哪个
  做在线问卷调研时应该注意的问题   UE实践笔记:肉眼分类大法
  为新手提供更好的设计   创意方法杂谈
  从长尾理论和二八定律的比较去看用户体验   用户体验工程师的多重角色
  说说网站邀请和邀请邮件   用户研究角度看设计
  建立用户体验(User Experience,UX)过程的实用指南   导航设计与信息架构
  电子商务搜索引擎的细节设计   用户界面设计——用好的设计替代不好的
  “模板化” —— 限制还是激发   网站有效设计的10个原则
  如何设计好一个搜索结果列表过滤器?   UI界面设计——界面设计不存在美工
  一个提高了近10%转化率的改进   如何量化用户体验
  让设计散发文化韵味   人机交互风格及其发展趋势
  交互设计:不是什么和是什么   人本界面:交互、权利和材料
  用户体验设计指南的引入   再说“双向”好友。(谈豆瓣好友改版)
  卡片归类法改变团队对网站组织的观点   浅谈用户体验与界面设计
  用户体验的层次   键盘用户界面设计指南
  设计界面说—探讨设计艺术   敏捷用户体验设计
  设计页面结构原型   关注前端开发流程
  良好的信息架构可以缩短互联网距离   《从》之“产品设计是什么?”
  程序界面设计模式慨述   统一体验的设计
  用户界面原型开发:技巧和技术   把用户体验设计放到底层逻辑架构设计的前面去做
  敏捷开发技巧:以用户故事管理项目   使用Title提升可访问性
  闲言碎语:体验如何设计   关于bing的交互设计
  设计师挖掘用户需求浅谈   从通用提示中提升用户体验
  Tag与Tagging   从魅力品质到伟大产品 - 用卡诺模型分析用户体验
  UX(用户体验设计师)和IA(信息架构设计师)以及UE(使用性测试专家)   交互设计模式
  页面加载对访问的影响   人物角色:为真实用户而设计
  良好体验,必须是全方位的   功能和界面测试用例设计方法整理
  分面搜索   交互设计学习笔记之《如何使界面让用户一看就懂》
  设计与表达   表单设计多余输入的去除问题
  会员注册页面的交互细节   游戏中的用户操作流和用户需求——浅谈社区类网页游戏
  用户体验要素模型和UCD流程   随感:交互设计两三事
  10大实用web应用界面技术   陌生网页交互行为分析(1)——奇怪的关闭按钮
  交互设计学习笔记之《如何进行可用性评估》   Personas:practice and theory
  创新的用户界面   以用户为中心研究方法的主动性与被动性
  谁为用户买单   一种界面需求分析方法
  设计表单的标签和输入区   用户界面设计与开发精解
  交互设计方法论 2.0探讨   用户体验设计各成员职责
  出色图形用户界面(GUI)设计规范   软件的界面测试与设计
  如何设计一个优秀的向导式界面(Wizard)   把“先研究后设计”颠倒一下
  在网络时代请用户参与设计   UEer的团队协作
  “用户体验”评分原则及职业素养   用户体验设计师要在项目之初就参与进去.
  计算机游戏界面设计中的人机交互性研究   如何让界面内容的优化有层次
  利用卡片分类进行信息架构   MIS人机界面的设计原则
  软件界面交互和易用性改进总结   Yahoo!的项目工作流程
  合理构建了信息结构,为何还去扰乱?   Lean Interaction Design and Implementation: Using Statecharts with Feature Driven Development
       

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