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   交互设计
· 互联网产品设计之人物角色 · 互联网产品设计之需求管理
· 我是谁?用户体验设计师的角色定位 · 让用户舒服起来 10个改善UI的技术
· 简洁的是最好的吗? · 互联网产品设计之用户调研
· 设计从整理开始 · 交互行为量化方法之GOMS击键层模型
· 关于7天自动更换功能中交互问题的讨论 · 读交互设计使用指南系列
· Facebook的特别之处是什么? · 模式化窗口
· 信息构架的若干原则 (第一部分) · 产品交互原型设计工具分享
· 界面设计中的Pattern · 多样、互动的WinForm UI设计与开发思路(Flash、Html等)
· 交互设计:简洁清晰,自然易懂的设计 · 心理分析案例系列
· 用户体验和用户心理模型 · 用户体验量化方法研究
· 用户体验这点事儿 · 合意性研究:测量对不同视觉设计的美感反应
· 界面开发(一) · 轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧
· 界面开发(二) · 互联网产品的交互设计方法
· 敏捷用户体验设计指导思想之一:敏捷思想 · 用户体验的时间尺度
· 自然描述与自然任务 · 全新 Vs 熟悉:如何积极地进行重新设计
· 浅谈白社会交互设计的创新 · Axure动态面板的使用
· 做在线问卷调研时应该注意的问题 · 控件Balloons(气球状提示)设计原则
· 为新手提供更好的设计 · 浅析设计与内容呈现的关系
· 从长尾理论和二八定律的比较去看用户体验 · 我们用什么来衡量设计
· 说说网站邀请和邀请邮件 · 用户体验研究方法的选择:什么时候用哪个
· 建立用户体验(User Experience,UX)过程的实用指南 · UE实践笔记:肉眼分类大法
· 电子商务搜索引擎的细节设计 · 创意方法杂谈
· “模板化” —— 限制还是激发 · 用户体验工程师的多重角色
· 如何设计好一个搜索结果列表过滤器? · 用户研究角度看设计
· 一个提高了近10%转化率的改进 · 导航设计与信息架构
· 让设计散发文化韵味 · 用户界面设计——用好的设计替代不好的
· 交互设计:不是什么和是什么 · 网站有效设计的10个原则
· 用户体验设计指南的引入 · UI界面设计——界面设计不存在美工
· 卡片归类法改变团队对网站组织的观点 · 如何量化用户体验
· 用户体验的层次 · 人机交互风格及其发展趋势
· 设计界面说—探讨设计艺术 · 人本界面:交互、权利和材料
· 设计页面结构原型 · 再说“双向”好友。(谈豆瓣好友改版)
· 良好的信息架构可以缩短互联网距离 · 浅谈用户体验与界面设计
· 程序界面设计模式慨述 · 键盘用户界面设计指南
· 用户界面原型开发:技巧和技术 · 敏捷用户体验设计
· 敏捷开发技巧:以用户故事管理项目 · 关注前端开发流程
· 闲言碎语:体验如何设计 · 《从》之“产品设计是什么?”
· 设计师挖掘用户需求浅谈 · 统一体验的设计
· Tag与Tagging · 把用户体验设计放到底层逻辑架构设计的前面去做
· UX(用户体验设计师)和IA(信息架构设计师)以及UE(使用性测试专家) · 使用Title提升可访问性
· 页面加载对访问的影响 · 关于bing的交互设计
· 良好体验,必须是全方位的 · 从通用提示中提升用户体验
· 分面搜索 · 从魅力品质到伟大产品 - 用卡诺模型分析用户体验
· 设计与表达 · 交互设计模式
· 会员注册页面的交互细节 · 人物角色:为真实用户而设计
· 用户体验要素模型和UCD流程 · 功能和界面测试用例设计方法整理
· 10大实用web应用界面技术 · 交互设计学习笔记之《如何使界面让用户一看就懂》
· 交互设计学习笔记之《如何进行可用性评估》 · 表单设计多余输入的去除问题
· 创新的用户界面 · 游戏中的用户操作流和用户需求——浅谈社区类网页游戏
· 谁为用户买单 · 随感:交互设计两三事
· 设计表单的标签和输入区 · 陌生网页交互行为分析(1)——奇怪的关闭按钮
· 交互设计方法论 2.0探讨 · Personas:practice and theory
· 出色图形用户界面(GUI)设计规范 · 以用户为中心研究方法的主动性与被动性
· 如何设计一个优秀的向导式界面(Wizard) · 一种界面需求分析方法
· 在网络时代请用户参与设计 · 用户界面设计与开发精解
· “用户体验”评分原则及职业素养 · 用户体验设计各成员职责
· 计算机游戏界面设计中的人机交互性研究 · 软件的界面测试与设计
· 利用卡片分类进行信息架构 · 把“先研究后设计”颠倒一下
· 软件界面交互和易用性改进总结 · UEer的团队协作
· 合理构建了信息结构,为何还去扰乱? · 用户体验设计师要在项目之初就参与进去.
· 信息架构的减法 · 如何让界面内容的优化有层次
· 软件界面设计和易用性基本原则 · MIS人机界面的设计原则
· 初步了解信息架构 · Yahoo!的项目工作流程
· 关于界面设计原则 · Lean Interaction Design and Implementation: Using Statecharts with Feature Driven Development


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