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基于上下文图的策略性领域驱动开发
基于Struts和Hibenate的遥感信息发布系统研究
分析模式可复用的对象模型
MFC框架中的设计模式分析
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Java平台AOP技术研究
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深入浅出设计模式-设计模式介绍 ?
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我的实践与反思-策略模式
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.net设计模式实例之外观模式
设计模式随笔-让众口不再难调
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结构型设计模式
Web逆向工程中交互设计模式的抽取方法改进
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装饰者模式 java代码小示例
状态模式(state)解析例子
“凿壁借光”的模式场景
javascript设计模式交流(二) Prototype Pattern
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重构到模式系列-重构到Bridge模式
基于C++的流程监控与Web服务集成层
重构到模式系列-重构到组合模式
在Java中应用设计模式Singleton
在代码重构中蜕变
MVC教程第六篇:拦截器
使用重构移除丑陋的if else代码
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经典案例
iPhone应用程序设计模式
系统架构技能之设计模式-组合模式
系统架构技能之设计模式-单件模式
鸭子-策略模式
一天一个设计模式之建造者模式(Builder)
Sun提供的案例包括:Early Access 3.1,Smart Ticket ,Wireless Gaming ,Pet Store
PetShop & Design
Oracle提供的案例:了“虚拟购物中心”(VSM)
一堂如何提高代码质量的培训课(一)
开源Jive的网站
网站资源
GoF 23种模式
martinfowler.com
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www.refactoring.com
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电子书籍
Thinking in Patterns
The Design Patternz - Java Companion
设计模式迷你手册
Use Cases Patterns and Blueprints
Java的常用设计模式
设计模式精解,电子书(英文版)
设计模式 (英文版)
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一位技术演讲家的自白
企业开发的困境与变局
产品发布流程-doc
NoSQL架构实践
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浅说软件需求分析
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敏捷需求协作
SQA在软件开发成熟度中的作用
软件开发各阶段的质量管理
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基于UML& OOAD的迭代开发
设计模式(Java或C++或C#)
关系数据库面向OOAD设计
业务建模与业务架构的搭建
使用用例进行需求管理
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北京 UML&OOAD
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爱立信 使用Rhapsody及UML
丹佛斯 UML2.0在嵌入式系统
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