UX(用户体验设计师)和IA(信息架构设计师)以及UE(使用性测试专家)
 

2009-12-28 来源:网络

 

关于大 IA 小 IA 的讨论前段时间在交互设计师讨论组里很火,然后看到了一些成员们写的和推荐的文章。首先Peter Morville 的一篇叫做 Big Architect, Little Architect 的文章里提出大IA实际上就像乐队指挥或者电影导演一样指导着整个团队的用户研究方向。而 Peter Boersma 则进一步在他的blog中写道是时候将大IA重新命名为用户体验了。

我个人非常同意这个观点。其实UX相当于整个团队用户界面方面的灵魂人物,全面负责界面的整体使用性和用户体验。

Peter Boersma 并且总结了一个T 字模型:

IA 的纵向横向显然是有重叠的。纵向其实就是以前所讲的小IA,包括浏览,命名,内容等等。而这些和交互设计(interaction design ), 市场营销 (Marketing)以及文案撰写 (copyrighting)都是有重叠的。而小IA再往深了走,就牵扯到了更技术化的IA,包括搜索,元数据 (Metadata)和控制性词汇(controlled vacabulary)等。如下图所示:

那么如果我们从一个交互设计师的角度去看这个T模型,交互设计的纵向又和IA是平行的,而他们所要求的横向呢,其实和IA的是一样的,这样将来实际上对于使用性测试人员和文案撰写人员,视觉界面设计师等都是相同的情况:

这样,实际上这个覆盖了各个纵向的横向的领域就是User Experience:

我 个人认同这个对于UX的工作的定位。实际上由于这个模型是从是IA的人提出的,所以讲大IA 和小IA, 如果是做图形界面出身的人员,这个模型就会变成大UI和小UI了。正如国内总是把图形界面设计叫做UI,我觉得这个GUI其实就相当于小UI,也就是从 IA角度出发的小IA。

我们很多人可能都是某一个纵向的小分支做出来在进入到横向的全面的领域的。理想的状态下从事UX的人员应该具有横向的宏观调控能力以及某一个纵向的技术背景。

火龙果软件/UML软件工程组织致力于提高您的软件工程实践能力,我们不断地吸取业界的宝贵经验,向您提供经过数百家企业验证的有效的工程技术实践经验,同时关注最新的理论进展,帮助您“领跑您所在行业的软件世界”。

资源网站: UML软件工程组织