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“移动优先”的设计理念已过时了吗    5月31日  界面设计

Mobile First(移动优先)大概是移动设计师听到最多的设计理念之一,2011年Luke Wroblewski大神提出它时,打破了原来“先完成web设计再移植移动设计”的常规方式,为移动设计注入了一针强心剂,一时各大企业和团队纷纷投入,推动了移动设计的快速发展。时过境迁,移动优先的理念虽然没错,但如今部分企业表现的有些矫枉过正,盲目投入移动端而忽视了用户使用最频繁的大屏终端,实则割裂了原本流畅的体验流程。本文作者提出了“最重要的是屏幕,而不是设备”的观点,表达了对移动优先设计理念的看法及忧虑,或许能给大家带来不同的思路。


 
Daydream:谷歌使所有人接受虚拟现实的

谷歌在虚拟现实技术(VR)上的首次冒险始于一个小花招。
 
Mesos统一容器管理技术简介    5月31日  架构

Mesos现在支持的容器化技术用得比较多的主要有两个,一个是Mesos Containerizer技术,一个是Docker Containerizer技术。Mesos Containerizer主要是利用操作系统本身的一些特性例如cgroup,namespace等来实现对container的隔离;Docker Containerizer主要是通过Mesos Agent调用Docker API来容器进行管理。

 
从一次小型用户访谈中学到的四个亲身经验
 
如何设计让用户成瘾的体验    5月30日  界面设计

Apple、Facebook、Twitter、Google、Pinterest…这些公司有一个共同点——它们为用户创造了习惯,用户每天都习惯性地使用这些产品,它们是那么吸引人,甚至让人无法想象这些产品问世前的生活。然而,创造用户习惯说着容易做起来难。即使我写过很多关于行为工程学和习惯重要性的文章,能提供给设计师们设计及衡量用户习惯所需的的工具资源也寥寥无几。这也是我写《成瘾:如何构建形成习惯的产品》(Hooked:How to Build Habit-Form Products)这本书的原因,它阐述了助力用户习惯养成的:四步成瘾模型(Hook Model)。

 
手把手教你有效地做用户体验地图

体验地图的优势:好看、非常贴合时下流行的「情感化设计」、能够多人参与,并且让所有人都横向梳理一遍产品流程
 
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新闻: Enterprise Architect最新版12正式发布
 
讲座  云中构建分布式系统
时间:2016-6-18
嘉宾:王煜
 
 
 
 
 
 
 
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