要资料 文章 文库 视频 Code iProcess 课程 认证 咨询 工具 火云堂 讲座吧   成长之路  
会员   
 
  
每天15篇文章
不仅获得谋生技能
更可以追随信仰
 
 
 
UML统一建模语言初学
 

2011-1-27 作者:佚名 来源:网络

 
类图详解:
   1)构成形式:

举一个例子:

2)内部类:
     我们使用诸如下边的方式表示内部类,定义在方法区

例如:

3)访问描述符:
     对于Java,我们用如下的符号表示访问描述符:

  我们在下图详细说明了各个访问描述符的一些权限设定:

4)抽象类和方法:
     在类中定义的没有body 的方法称为抽象方法,至少有一个抽象方法的类是抽象类。使用斜体来描述:

5)异常:
     使用虚线以及箭头表示:

 6)便签(包含限制、注释和代码解释):
     只用这种dog-eared 的框框:

7)泛化:描述一种继承关系。

8)接口:
     和类表示差不多,在前边加上<>,

9)实现:
     这是描述接口和具体实现的方式,有两种表示方法:

或者:

10)依赖:
     描述源和目的组件之间存在依赖关系,也就是说,一旦target有变,source就必须改变,而不是反之,看下边的例子。

  Order类利用DBUtil类的execute方法调用SQL语句,所以Order类依赖于DBUtil(DBUtil为target)
   11)类关联:
     多重性(Multiplicity ),修饰符暗示着实例之间的关系。一个类的一些实例与另一个类的实例有关,下图是表示多重性的一些符号:

下边有三种:

  a)Navigability:当A包含有到达B的必须信息,也就是说A知道B,但是B不知道A。如下图:

  LogAbstraction 里面有LoggerBridge类的实例。
    当然这样的也可能是双向的,
    b)Composition:类A包含类B

这个图表达两点意思:
     A line item is part of an order.
     A line item cannot exist without an order.
     c)Aggregation:聚合,较之b更加轻量一些,

这个图有两点意思:
A Player is part of a Team. A Player can be part of more than one Team and hence, when a Team is dissolved, the Player still remains.

4.时序图详解:

     1)时序图对象:由类型和它前边的冒号表示:

2)消息:
     时序图对象之间的通信,一般的,消息都是映射到类操作上的,若是并不是和类进行互动的话,比如一个用户与ATM取款机的操作,那么直接使用这样的消息就不合适了。消息也可以表示business工作流。

3)自我调用:
     时序图对象作用于自身的一种消息,

  我们在下边举一个综合的时序图小例子:

  一个用户在线先填写注册表单,所有提交的信息都先被Controller对象接收,Controller创建对象Account,并且把信息都存入Account对象,Account对象创建并且使用DBManager 将数据保存到数据库中(使用自我调用)



如何向妻子解释OOD
OOAD与UML笔记
UML类图与类的关系详解
UML统一建模语言初学
总结一下领域模型的验证
基于 UML 的业务建模


面向对象的分析设计
基于UML的面向对象分析设计
UML + 嵌入式系统分析设计
关系数据库面向OOAD设计
业务建模与业务架构
使用用例进行需求管理

相关咨询服务
UML+OOAD项目实施
UML+OOAD项目敏捷咨询


某航空IT部门 业务分析与业务建模
联想 业务需求分析与建模
北京航管科技 EA工具与架构设计
使用EA和UML进行嵌入式系统分析
全球最大的茶业集团 UML系统分析
华为 基于EA的嵌入式系统建模
水资源服务商 基于EA进行UML建模
更多...   
 
 
 
 
 
每天2个文档/视频
扫描微信二维码订阅
订阅技术月刊
获得每月300个技术资源
 
 

关于我们 | 联系我们 | 京ICP备10020922号 京公海网安备110108001071号