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HDFS EC:将纠删码技术融入HDFS
 
来源:CSDN 发布于   2016-6-6
2103 次浏览     评价:      
 

在HDFS中,可靠性通过多副本的方式来实现,从而较低的存储利用率成为时下基于HDFS应用的主要问题之一。本文将详细介绍HDFS一个新的特性——Erasure Coding(EC), 它在保证同等(或者更高)可靠性的情况下将存储利用率提高了近一倍。

背景

近些年,随着大数据技术的发展,HDFS作为Hadoop的核心模块之一得到了广泛的应用。然而,随着需要存储的数据被越来越快的产生,越来越高的HDFS存储利用率要求被提出。而对于一个分布式文件系统来说,可靠性必不可少。因此,在HDFS中每一份数据都有两个副本,这也使得存储利用率仅为1/3,每TB数据都需要占用3TB的存储空间。因此,在保证可靠性的前提下如何提高存储利用率已成为当前HDFS应用的主要问题之一。

纠删码技术起源于通信传输领域,后被逐渐运用到存储系统中。它对数据进行分块,然后计算出一些冗余的校验块。当一部分数据块丢失时,可以通过剩余的数据块和校验块计算出丢失的数据块。Facebook 的开源项目HDFS-RAID在HDFS之上使用了纠删码技术。HDFS-RAID对属于同一文件的块分组并依次生成校验块,将这些校验块构成独立的文件,并与原始的数据文件一一对应。RaidNode作为一个新的角色被引入进来,它负责从DataNode中读取文件的数据块,计算出校验块, 并写入校验文件中;同时,它还周期性地检查被编码了的文件是否存在块丢失,如有丢失则重新进行计算以恢复丢失的块。HDFS-RAID的优点是其构建于HDFS之上,不需要修改HDFS本已经复杂的内部逻辑,但缺点也显而易见:校验文件对用户是可见的,存在被误删除的可能;依赖于MySQL和MapReduce来存储元数据和生成校验文件;RaidNode需要周期性地查找丢失的块,加重了NameNode的负担;使用的编解码器性能较差,在实际应用中往往不能满足要求。另外,由于缺乏维护,HDFS已将HDFS-RAID的代码从contrib包中移除,这给使用HDFS-RAID带来不少困难。

2014下半年,英特尔和Cloudera共同提出了将纠删码融入到HDFS内部的想法和设计(HDFS EC),随后吸引了包括Hortonworks、华为、Yahoo!等众多公司的参与,使之成为Hadoop开源社区较为活跃的一个项目。将纠删码融入到HDFS内部带来了诸多好处:它不再需要任何的外部依赖,用户使用起来更为方便;其代码成为HDFS的一部分,便于维护;可以充分利用HDFS的内部机制使性能得到最大程度的优化。纠删码的编解码性能对其在HDFS中的应用起着至关重要的作用,如果不利用硬件方面的优化就很难得到理想的性能。英特尔的智能存储加速库(ISA-L)提供了对纠删码编解码的优化,极大的提升了其性能,这一点将在实验部分做详细的阐述。HDFS EC项目主要要实现以下的功能:

用户可以读和写一个条形布局(Striping Layout,定义见下文)的文件;如果该文件的一个块丢失,后台能够检查出并恢复;如果在读的过程中发现数据丢失,能够立即解码出丢失的数据从而不影响读操作。

支持将一个多备份模式(HDFS原有模式)的文件转换成连续布局(Contiguous Layout,定义见下文),以及从连续布局转换成多备份模式。

编解码器将作为插件,用户可指定文件所使用的编解码器。

由于HDFS的内部逻辑已经相当复杂,HDFS EC项目将分阶段进行:第一阶段(HDFS-7285)已经实现第1个功能,第二阶段(HDFS-8030)正在进行中,将实现第2和第3个功能。本文将主要阐述第一阶段(HDFS-7285)的设计与实现。

相关概念

纠删码(Erasure Code)与 Reed Solomon码

在存储系统中,纠删码技术主要是通过利用纠删码算法将原始的数据进行编码得到校验,并将数据和校验一并存储起来,以达到容错的目的。其基本思想是将k块原始的数据元素通过一定的编码计算,得到m块校验元素。对于这k+m块元素,当其中任意的m块元素出错(包括数据和校验出错),均可以通过对应的重构算法恢复出原来的k块数据。生成校验的过程被成为编码(encoding),恢复丢失数据块的过程被称为解码(decoding)。

Reed-Solomon(RS)码是存储系统较为常用的一种纠删码,它有两个参数k和m,记为RS(k,m)。如图1所示,k个数据块组成一个向量被乘上一个生成矩阵(Generator Matrix)GT从而得到一个码字(codeword)向量,该向量由k个数据块和m个校验块构成。如果一个数据块丢失,可以用(GT)-1乘以码字向量来恢复出丢失的数据块。RS(k,m)最多可容忍m个块(包括数据块和校验块)丢失。

图1 RS(4,2)编码过程示意图

块组(BlockGroup)

对HDFS的一个普通文件来说,构成它的基本单位是块。对于EC模式下的文件,构成它的基本单位为块组。块组由一定数目的数据块加上生成的校验块放一起构成。以RS(6,3)为例,每一个块组包含1-6个数据块,以及3个校验块。进行EC编码的前提是每个块的长度一致。如果不一致,则应填充0。图2给出三种不同类型的块组及其编码。

图2 三种类型块组及其编码

连续布局(Contiguous Layout) VS 条形布局(Striping Layout)

数据被依次写入一个块中,一个块写满之后再写入下一个块,数据的这种分布方式被称为连续布局。在一些分布式文件系统如QFS和Ceph中,广泛使用另外一种布局:条形布局。条(stripe)是由若干个相同大小单元(cell)构成的序列。在条形布局下,数据被依次写入条的各个单元中,当条被写满之后就写入下一个条,一个条的不同单元位于不同的数据块中。

图3 连续布局与条形布局示意图

总体设计

布局的选择

对HDFS EC来说,首要的问题是选择什么样的布局方式。连续布局实现起来较为容易,但它只适合较大的文件。另外,如果让client端直接写一个连续布局文件需要缓存下足够的数据块,然后生成校验块并写入,以RS(6,3),blockSize=128M为例,client端需要缓存1.12G的数据,这点决定了连续布局的文件更适合由普通文件转化而来,而条形布局就不存在上述缺点。由于一个条的单元往往较小(通常为64K或1M),因此无论文件大小,条形布局都可以为文件节省出空间。client端在写完一个条的数据单元后就可以计算出校验单元并写出,因此client端需要缓存的数据很少。 条形布局的一个缺点是会影响一些位置敏感任务的性能,因为原先在一个节点上的一个块被分散到了多个不同的节点上。

HDFS最初就是为较大文件设计的分布式文件系统,但随着越来越多的应用将数据存储于HDFS上,HDFS的小(即小于1个块组)文件数目越来越多,而且它们所占空间的比率也越来越高。以Cloudera一些较大客户的集群为例,小文件占整个空间的比例在36-97%之间。

基于以上分析,HDFS EC优先考虑对条形布局的支持。下面的设计与实现也主要围绕已经实现了的条形布局展开。

NameNode端扩展

在EC模式下,构成文件的基本单位为块组,因此首先需要考虑的是如何在NameNode里保存每个文件的块组信息。一种比较直接的方法是给每个块组分配一个块ID,同时用一个Map来记录这个ID与块组信息的映射,每个块组信息包含了每个内部块的信息。对小文件来说,这种做法将增加其在NameNode中的内存消耗。以RS(6,3)为例,如果一个文件比6个块略小些,那么NameNode必须为它维护10个ID(1个块组ID、6个数据块ID和3个校验块ID)。在小文件数目占优的情况下,NameNode的内存使用将面临考验。

一个块ID有64位,这里将第1个位作为flag来区分块的类型:如果为1,则为EC块(条形布局的EC块,连续布局将在第二阶段考虑);如果为0,则为普通块。对EC块来说,会将剩下的63位分成两部分:最后的4位用来标识内部块在块组中的位置,前面的59位用来区分不同的块组。块组ID等同于第0个内部块ID,其他的内部块ID可由块组ID加上其在块组中的位置索引得到,比如第0个内部块ID为0xB23400(也即块组ID),那么第3个内部块的ID为0xB23403。由于只是用最后4位来区分一个块组中的内部块,因此对一个块组来说,系统目前支持最多16个内部块。

这样一来就可以尽可能地利用HDFS当前的机制来实现对块组的支持。块组依旧用类Block来表示,其中的三个成员:blockId代表块组ID;numBytes代表块组大小,即所有数据块大小之和,不包括校验块的大小;generationStamp代表块组的生成时间戳,所有内部块共享块组的时间戳。这里可以根据块组的Block对象得到内部块的Block对象:blockId由块组ID加上该内部块在块组中的位置索引;numBytes可由块组大小和该内部块位置索引计算出来;生成时间戳等同于块组的时间戳。每个内部块所在的DataNode信息会存储在其所属块组在BlocksMap中对应的BlockInfo对象中。当一个块被DataNode报告给NameNode时,NameNode可以通过其块ID判断该块的类型,如果为EC块则将最后4位清零便得到块组ID。通过这种方式,我们只存储了一个块组ID,大量内部块的ID通过计算得到。内部块的大小和时间戳也可由块组信息得到,因此大大减少了NameNode内存的占用。

图4 NameNode端扩展

当client写满一个块组或刚开始写数据时,它向NameNode申请一个新的块组。新的块组保存于INodeFile中并返回给client。新块组包含各个内部块的DataNode信息,它们由BlockPlacementPolicy确定。这里需要各个内部块尽可能的分布在不同的DataNode或机架上,以免造成多个内部块同时丢失而加大数据丢失的风险。因此,HDFS EC需要使用符合自己要求的BlockPlacementPolicy。

NameNode中有一个守护线程ReplicationMonitor,它会周期性地执行数据块的备份和删除任务,这些任务由类UnderRepliationBlocks和InvalidateBlocks来维护。这种方式也非常适合EC任务,包括丢失块的恢复,块在多备份模式和EC模式之间的转换等。

UnderReplicatedBlocks类负责对副本数不足的块进行复制。它包含多个优先级队列,用于区分不同复制任务的紧急程度。我们可以将一个块组的副本数定义为其数据块和校验块数目之和,如果其中的一个内部块丢失,就将其副本数减1,这样其副本数就不足,就可以放入到UnderReplicatedBlocks的某一个队列中。可以根据丢失的内部块的数目来决定加入到哪个优先级队列中。当选定的DataNode传来心跳时,NameNode向该DataNode发送一个BlockECRecoveryCommand,DataNode接收到该命令将启动一个恢复任务。需要注意的是,当发现一个块组缺损后未必立即启动恢复任务,因为恢复任务会消耗大量的网络带宽,以RS(6,3)为例,承担任务的DataNode需要读取6个内部块用于解码工作。如果一个集群每天有1%-2%的节点宕掉的话,立即启动恢复任务可能会耗尽系统的带宽。因此,恢复任务的执行需要配合一定的策略,例如,优先执行缺损厉害的块组,每天限定恢复任务的数量,在系统空闲时启动恢复任务等。

Client 端扩展

用户在写一个文件前可以先指定该文件为EC模式,也可以对一个文件夹指定EC模式,然后所有写入该文件夹的文件都默认为EC模式。

client写

HDFS client通过输出流DFSOutputStream向文件系统写入数据。DFSOutputStream的实现较为复杂,为了能够对其进行功能扩展,我们对该类进行重构,将内部类DataStreamer和Packet(重命名为DFSPacket)独立出来,使得各个类都有清晰独立的功能,从而为实现EC模式下的写操作提供便利。

当写一个条形布局的文件时,需要将数据分散地写到多个DataNode上,为此,我们实现了DFSOutputStream的子类DFSStripedOutputStream,它拥有多个并发的DataStreamer。图5给出了DFSStripedOutputStream的内部工作原理。

图 5 DFSStripedOutputStream工作原理

数据以条形布局的方式写入到CellBuffers中。CellBuffers拥有多个缓存,每个缓存对应条中的一个单元,也对应着一个DataStreamer。当一个条中的数据单元写完之后,DFSStripedOutputStream会立刻计算出校验单元并写入到校验块缓存中。当一个缓存中的数据能够装满一个DFSPacket时,该缓存就将数据装入一个DFSPacket并传给该缓存对应的DataStreamer。当数据写完准备关闭文件时,最后的一个条可能数据单元没有写满,这时需要对数据单元补零后生成该条的校验单元并写入校验块缓存中, 然后生成最后的DFSPacket并将它们发送至各自的DataStreamer。

在写一个新的块组前,DFSStripedOutputStream会向NameNode申请分配一个新块组。NameNode会返回一个LocatedBlock对象,该对象包含每个内部块的DataNode信息。DFSStripedOutputStream会解析该对象,生成出各个内部块然后发送给Coordinator。Coordinator负责各个DataStreamer与DFSStripedOutputStream的协调工作:DataStreamer会等待Coordinator传递给它一个内部块用于创建数据流通道;当DataStreamer开始工作后,DFSStripedOutputStream便会在Coordinator上等待各个DataStreamer的工作结果;DataStreamer写完一个内部块后会向Coordinator发送一个结束块,以汇报此次工作的结果(如写入多少字节的数据);Coordinator搜集到所有的结束块后汇报给等待在其上的DFSStripedOutputStream;DFSStripedOutputStream据此来决定后续步骤,如果太多的DataStreamer失败,则结束写操作并返回,否则转向处理CellBuffers中新的数据。

DFSStripedOutputStream在写过程中可以容忍一定数目的DataStreamer失败。以RS(6,3)为例,如果在写一个块组时,失败的DataStreamer不超过3个,那么失败的内部块在以后读取时被计算。 当下一个块组到来,失败的DataStreamer又可以重新开始写一个新的块。

client端读

client读一个条形布局文件的逻辑要相对简单。由于数据源分布在多个DataNode上,因此在进行读的时候需要连接多台数据块所在的DataNode。 读操作的扩展功能由DFSStripedInputStream实现,它继承了DFSInputStream。

DFSStripedInputStream以条为单位进行读取。

client在写的时候,如果一个块组中只有较少的内部块写操作失败,client会继续写下去。因此,client在读的时候就会遇到个别数据块丢失的情况。为了能使读操作进行下去,client需要连接一定数目的校验块,读取相应的校验数据并通过解码来得到丢失的数据。这种情况下,client需要连接更多的DataNode以获取参与解码的校验数据,并且解码也会消耗client一定的CPU资源。为了减少这种情况的发生,我们需要在后台来检测有缺失的块组并进行恢复。

Datanode 端扩展

DataNode端的扩展主要是为了实现后台对丢失数据块的解码,以及对数据块进行编码生成校验块,编码部分将在第二阶段实现。

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图 6 DataNode端扩展

图6展示了DataNode端的扩展。为了独立的处理EC相关的任务,我们在DataNode中添加了一个新的类ErasureCodingWorker。该类维护了一个线程池,每当有一个解码任务到来时,便会将任务交由ReconstructAndTransferBlock线程处理。ReconstructAndTransferBlock线程从若干个DataNode读取解码所需要的数据,执行解码计算,然后将恢复出来的块保存到目标节点上。一旦任务完成,ErasureCodingWorker会向NameNode发送一个确认。

性能测试

纠删码的编解码是非常消耗CPU的,如果不对其进行优化则很难满足实际应用的要求。英特尔的开源智能存储加速库ISA-L,通过利用硬件的高级指令集(如SSE,AVX,AVX2)来实现了编解码的优化。ISA-L同时支持Linux和Windows平台。

在HDFS EC中,我们实现了两种形式的Reed-Solomon算法:一种是纯Java实现,另一种是基于英特尔的ISA-L。我们将在实验中比较这两种实现的性能,同时参与比较的还有HDFS-RAID中的实现。所有的实验都选择使用RS(6,3),这也是HDFS EC中的默认值。

图7显示了内存中各个编解码器的性能比较。从图中我们可以看出,ISA-L的性能是Java的4-5倍,是HDFS-RAID的20倍左右。

图7 不同编解码器性能比较

图8 HDFS I/O性能比较

图8给出了不同编解码器HDFS I/O的性能对比。该实验运行于一个11节点的集群上(1个NameNode,9个DataNode,1个client),节点间的网络带宽为10GigE。实验方法为在client节点上向HDFS写和读一个12GB的文件。为了测试解码性能,我们在读之前先杀死两台DataNode。从图8我们可以看出,基于ISA-L的编解码器的性能均远远优于其他编解码器,相对于New Java Coder来说,ISA-L写速度是其6倍,读速度是其3.5倍。条形布局文件的一个块是分布在不同的DataNode上,其读和写都可以并发地进行,从理论上讲,其读写性能应该高于3备份模式。但从实验数据上看,仅ISA-L的性能远远高于3备份模式,其他的编解码器都低于3备份模式,由此我们可以看出,编解码运算有可能成为HDFS读写条形布局文件的瓶颈,而ISA-L对编码器的优化则消除了这个瓶颈。

从上述的实验数据和分析可以看出,如果集群是架构在英特尔平台的服务器上,那么使用了ISA-L的编解码器是最好的选择。

项目进度与计划

HDFS EC第一阶段实现了对条形布局的支持。用户可以读和写一个条形布局的文件,如果发现一个内部块丢失,后台会进行恢复工作。第一阶段代码已经进入trunk,并计划在2.9或3.0版本中发布。第二阶段我们将实现对连续布局的支持。当前我们的编解码器默认使用的Reed-Solomon,将来会添加更多的编解码器如HitchHiker、LRC等。用户也将可以灵活配置文件所对应的编解码器。

总结

将纠删码技术融入到HDFS中,可以保证在同等(或者更高)可靠性的前提下,将存储利用率提高了一倍。同样的集群用户可以存储两倍的数据,这将大大减少用户硬件方面的开销。编解码运算要消耗大量的CPU资源,而基于英特尔ISA-L库的编解码器极大地提高了编解码性能,从而使得编解码的计算不再成为瓶颈。

   
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