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Android进程整理
 
 来源:www.cnblogs.com 发布于: 2016-12-9
来自于要资料   202 次浏览     评价:      
 

一、概括

系统启动架构图:

上图在Android系统-开篇中有讲解,是从Android系统启动的角度来分析,本文是从进程/线程的视角来分析该问题。

1.1 父进程

在所有进程中,以父进程的姿态存在的进程(即图中的浅红色项),如下:

kthreadd进程: 是所有内核进程的父进程

init进程 : 是所有用户进程的父进程(或者父父进程)

zygote进程 : 是所有上层Java进程的父进程,另外zygote的父进程是init进程。

1.2 重量级进程

在Android进程中,有3个非常重要的进程(即图中的深紫色项),如下:

system_server:是由zygote孵化而来的,是zygote的首席大弟子,托起整个Java framework的所有service,比如ActivityManagerService, PowerManagerService等等。

mediaserver:是由init孵化而来的,托起整个C++ framework的所有service,比如AudioFlinger, MediaPlayerService等等。

servicemanager:是由init孵化而来的,是整个Binder架构(IPC)的大管家,所有大大小小的service都需要先请示servicemanager。

二、进程

Android进程从大类来划分,可分为内核进程和用户进程。

2.1 kthreadd子进程

kthreadd进程(2号进程),是Linux系统的内核进程,是所有内核进程的鼻祖。

由Kthreadd孵化出来的内核守护进程,这些进程位于系统启动架构图中的kernel的深蓝色块。下面列举常见的内核进程:

内核进程都不存在子进程与子线程,并且所有内核进程的用户都是root.

每个内核进程的作用,后续再补上

2.2 init子进程

init进程(1号进程),是Linux系统的用户空间进程,或者说是Android的第一个用户空间进程。

下面列举常见的由init进程孵化而来的用户进程:

servicemanager,作为Binder架构的一个大管家,所有注册服务、获取服务,都需要经过servicemanager,更多关于servicemanager查看Binder系列文章。

2.3 Zygote子进程

Zygote本身是一个Native的应用程序,刚开始的名字为“app_process”,运行过程中,通过系统调用将自己名字改为Zygote。是所有上层Java进程的父进程,android系统中还有另一个Zygote64进程,用于孵化64位的应用进程。

在图中的红色线,便是Zygote fork出来的进程,所有的App进程都是由Zygote fork产生的。

下面列举Zyogte进程孵化的部分子进程

三、线程

3.1 Zygote 子线程

在adb shell终端,输入:

ps -t | grep -E "NAME| 497 "

解释: -E "NAME| 497 " 是输出时能多显示NAME的那一行,方便查看每一列代表的具体含义,497是Zygote的进程号。

共享父进程的地址空间的便是子线程,即VSIZE必然相同,否则就是子进程,如下图:

图中红色圈起来的便是子线程,其他都是子进程。

可见Zygote的子线程如下:

这5个线程都是与虚拟机息息相关的线程,之后所有由Zygote直接或间接孵化的子进程,都会包含这5个线程,那么就在其线程说明中,不再重复,而是以“用于GC”的字样来表示。后续有空会专门针对Android的虚拟机展开讨论。

3.2 system_server 子线程

Java Framework中的service都运行在system_server进程中,system_server内的子线程很多,统计了下自己身边的手机有system_server有122个线程。下面列举部分子线程:

ActivityManagerService线程是一个ServerThread线程。进程结构体task_struct的comm字段是一个长度为16的char型,故进程名最长为15个字符。

3.3 mediaserver 子线程

mediaserver 子线程,如下:

每个线程的作用,后续再补上

3.4 app 子线程

此处以settings为例

一般地,每个apk都会产生2或3个Binder线程,Apk运行的Activity或service都会产生2个Binder线程。

关于Binder问题

主线程是由 Zygote母体生成的;

线程池:首次创建第一个Binder线程A,然后监听BR_SPAWN_LOOPER事件,收到后创建第二个Binder线程B,线程B继续监听BR_SPAWN_LOOPER事件,收到后创建第三个Binder线程C。总共创建3个Bindr线程,这是Binder协议决定。根据系统处理器数目以及应用程序的负载强度,线程池的线程数目可以动态调整,这是Binder优化需要考虑的。

四、进程统计

下面以一台基于Android 5.1.1的手机为例,统计以“父进程”作为PPID的进程个数统计表:

图中zygote64/zygote/qseecomd/adbd的父进程都是init进程,而sh的父进程是adbd,而adb和qseecomd的父进程都是init进程。

手机总计:407个进程,1575个线程。(该数据仅供参考,让大家对手机当前的进程和线程的数量级有个大概的感观)

失败是什么?没有什么,只是更走近成功一步;成功是什么?就是走过了所有通向失败的路,只剩下一条路,那就是成功的路。

   
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