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Android软件开发之应用程序之间的通信介绍(十)
 

发布于2011-10-11

 

Android 开发中在程序之间通讯的接口做的还是非常丰富的 本例主要向大家介绍程序之间是如何进行沟通,有哪几种沟通方式 如何来实现沟通。

1.使用handler传递消息

handler 大家可以把它想象成主线程(UI线程)的一个子线程,它可以给主线程(UI线程)发送数据从而更新主线程(UI线程)的UI与逻辑,handler 是一个子线程所以它的耗时操作不会阻塞主线程,大家都知道在android的开发中如果代码中某个地方阻塞主线程超过5秒的话系统会提示ANR (系统提示强制关闭)所以在耗时操作上我们可以考虑开启一个子线程避免ANR。 handler会向主线程发送消息 会以队列的形式排列着配合等待主线程更新UI 逻辑 等等。

下面这个例子诠释了这一点 利用handler传递消息来更新主线程的UI显示内容 点击按钮后每过一秒通过handler发送消息更新UI线程显示的时间 直到显示时间更新到10 然后结束这个线程。

public class HandlerActivity extends Activity implements Runnable{  

  

    /**更新时间**/  

    public final static int UPDATE_TIME =0;  

    /**更新时间成功**/  

    public final static int UPDATE_COMPLETED =1;  

      

    /**记录显示时间 超过10秒结束线程**/  

    private int mShowNumber = 0;  

      

    /**开始计时按钮**/  

    private Button mButton = null;  

      

    /**计时显示内容**/  

    private TextView mTextView = null;  

     

    /**线程**/  

    private Thread mThread = null;  

     

    /**线程关闭的标志**/  

    private boolean mRunning = false;  

      

    Handler handler = new Handler() {  

    @Override  

    public void handleMessage(Message msg) {  

          

        Bundle bundle= msg.getData();  

        //通过key的名称拿到它的值  

        String  number = bundle.getString("number");  

        //msg.what为handler接收到的消息编号  

        switch(msg.what) {  

        case UPDATE_TIME:  

        mTextView.setText("正在更新时间" + number);  

        break;  

        case UPDATE_COMPLETED:  

        mTextView.setText("更新完毕");  

        break;  

        }  

        super.handleMessage(msg);  

    }  

    };  

  

    @Override  

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

    setContentView(R.layout.handler);  

      

    /**拿到button 与  TextView 对象**/  

    mButton = (Button)findViewById(R.id.button0);  

    mTextView = (TextView)findViewById(R.id.textView0);  

    mThread = new Thread(this);  

      

    mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {  

        @Override  

        public void onClick(View arg0) {  

        /**点击按钮后开始线程开始计时**/  

        mRunning = true;  

        mThread.start();  

        }  

    });  

      

    mTextView.setText("点击按钮开始更新时间");  

    super.onCreate(savedInstanceState);  

    }  

  

    public void ShowDialog(String string) {  

    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(  

        HandlerActivity.this);  

    builder.setIcon(R.drawable.icon);  

    builder.setTitle(string);  

    builder.setPositiveButton("确定"new DialogInterface.OnClickListener() {  

        public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {  

        finish();  

        }  

    });  

    builder.show();  

    }  

    @Override  

    public void run() {  

  

    while (mRunning) {  

        try {  

        mShowNumber++;  

        /** 把须要的数据放入bandle中 **/  

        Bundle bandle = new Bundle();  

        bandle.putString("number", String.valueOf(mShowNumber));  

  

        /** 设置这条信息的编号为更新时间 **/  

        /** 将bandle写入message中 **/  

        /** 最后将这个message发送出去 **/  

        /** mShowNumber小于10更新时间 否则更新完毕 **/  

        Message msg = new Message();  

        if(mShowNumber <=10) {  

            msg.what = UPDATE_TIME;   

        }else {  

            mRunning = false;  

            msg.what = UPDATE_COMPLETED;    

        }  

        msg.setData(bandle);  

        handler.sendMessage(msg);  

        Thread.sleep(1000);  

        } catch (InterruptedException e) {  

        e.printStackTrace();  

        }  

    }  

    }  

}  

2.Notifation通知栏信息

Notifation通知栏会在屏幕上方向用户提示信息 但是不会打断用户正在阅读的内容,除非用户手动将 Notifation通知栏拉下。 Notifation的好处就是在于不会影响用户的操作,比如用户正在阅读非常重要的信息这时候帮他直接打开一个activity会非常不合适 因为直接影响到了他当时的操作行为 所以Notifation就出来了。建议大家在开发中遇到可能打断用户使用的情况下都去使用Notifation通知栏。

屏幕上方为弹出的Notifation通知栏

将Notifation通知栏拉下后会出现相应的信息

public class NotificationActivity extends Activity {  

    NotificationManager mManager = null;  

    Notification notification =null;  

    @Override  

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

    setContentView(R.layout.notification);  

    // 得到通知消息的管理器对象,负责管理 Notification 的发送与清除消息等  

    mManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);  

    // 创建Notification对象 参数分别代表 通知栏 中显示的图标 显示的标题 显示的时间  

    notification = new Notification(R.drawable.jay,  

        "Android专业开发群", System.currentTimeMillis());  

    // 设置在通知栏中点击后Notification自动消失  

    notification.flags = Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;  

    //设置点击后转跳的新activity  

    Intent intent = new Intent(this, MyShowActivity.class);  

    intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP| Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);  

    //通过bundle可以带一些数据过去 这里将字符串传递了过去  

    Bundle bundle = new Bundle();  

    bundle.putString("name""从Notification转跳过来的");  

    intent.putExtras(bundle);  

    //设置通知栏中显示的内容  

    PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(this,  

        R.string.app_name, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);  

    notification.setLatestEventInfo(this"Android专业开发群",  

        "QQ群号 164257885", contentIntent);  

    Button button0 = (Button)findViewById(R.id.button0);  

    button0.setOnClickListener(new OnClickListener() {  

        @Override  

        public void onClick(View arg0) {  

        //打开这个Notification通知  

        mManager.notify(0, notification);  

        }  

    });  

    Button button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);  

    button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {  

        @Override  

        public void onClick(View arg0) {  

        //关闭这个Notification通知  

        mManager.cancelAll();  

        }  

    });  

    super.onCreate(savedInstanceState);  

    }  

3.广播的发送与接收

Android开发中如果须要对两个完全没关系的程序之间进行通信 就可以使用发送广播与接收广播的机制来实现 ,例如程序A发送了一个广播 程序B接受到 做一些事情 这样就达到了相互的通讯。

调用sendBroadcast() 传入intent 后 来发送广播

public class BroadcastActivity extends Activity {  

    Button mButton0 = null;  

    Button mButton1 = null;  

    @Override  

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

    setContentView(R.layout.broadcast);  

    mButton0 = (Button)findViewById(R.id.button0);  

    mButton0.setOnClickListener(new OnClickListener() {  

        @Override  

        public void onClick(View arg0) {  

                Intent intent = new Intent(MyService.SEND_OK_MESSAGE);  

                intent.putExtra("name""您发送了OK这条广播哦");  

                sendBroadcast(intent);  

        }  

    });  

 

    mButton1 = (Button)findViewById(R.id.button1);  

    mButton1.setOnClickListener(new OnClickListener() {  

          

        @Override  

        public void onClick(View arg0) {  

                Intent intent = new Intent(MyService.SEND_CANCLE_MESSAGE);  

                intent.putExtra("name""您发送了Cancle这条广播哦");  

                sendBroadcast(intent);  

        }  

    });  

      

    //启动Service   

    Intent i = new Intent(this, MyService.class);  

    startService(i);  

    super.onCreate(savedInstanceState);  

    }  

}  

接收广播的话 我们开启一个service 在service中通过BroadcastReceiver 来接收广播 前提是须要接收的广播须要在onStart()中注册一下 在AndroidManifest.xml中可以过滤只接收须要接收的广播、

<service android:name=".MyService">  

    <intent-filter>  

        <action android:name="cn.m15.xys.MyService"></action>  

    </intent-filter>  

    <intent-filter>  

        <action android:name="send.ok.message" />  

        <action android:name="send.cancle.message" />  

    </intent-filter>  

</service>  

在onStart()中注册了程序中所需要的两个广播

public class MyService extends Service {  

    public final static String SEND_OK_MESSAGE = "send.ok.message";  

    public final static String SEND_CANCLE_MESSAGE = "send.cancle.message";  

    private BroadcastReceiver myBroadCast = new BroadcastReceiver() {  

    @Override  

    public void onReceive(Context context, Intent intent) {  

        String action = intent.getAction();  

        if (action.equals(SEND_OK_MESSAGE)) {  

        Toast.makeText(context, "接收到了一条广播为" + SEND_OK_MESSAGE, Toast.LENGTH_LONG).show();  

        }else if(action.equals(SEND_CANCLE_MESSAGE)) {  

        Toast.makeText(context, "接收到了一条广播为" + SEND_CANCLE_MESSAGE, Toast.LENGTH_LONG).show();  

        }  

    }  

    };  

    @Override  

    public void onCreate() {  

    super.onCreate();  

    }  

    @Override  

    public void onStart(Intent intent, int startId) {  

    //注册这两个广播  

    IntentFilter myFilter = new IntentFilter();  

    myFilter.addAction(SEND_OK_MESSAGE);  

    myFilter.addAction(SEND_CANCLE_MESSAGE);  

    this.registerReceiver(myBroadCast, myFilter);  

        super.onStart(intent, startId);  

    }  

    @Override  

    public IBinder onBind(Intent arg0) {  

    return null;  

    }  

  

}  

这里注意一下 service如果没有起来 我们是接收不到广播的 所以一定要保证接收的时候service是开启的,上例中的service是在打开activity时开启的 但是如果用户把手机关掉然后在开机 , 这样的话service就不是打开状态 这样就非常危险了因为这时scrvice就接收不到任何消息了除非用户再次进activity 才会帮他打开scrvice 所以我们可以在用户开机后就直接将scrvice打开,具体的实现方式如下

在AndroidManifest.xml中注册一个开机广播 这个广播系统只会在开机发出而且只会发出一次 所以我们接收这个广播就可以知道手机是否为开机状态

<receiver android:name=".MyBootReceiver" >  

      <intent-filter>  

         <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />  

     </intent-filter>  

   </receiver>  

注意加入权限

<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />

在BroadcastRecevier中接收开机广播 然后打开service 就可以实现开机启动service。

public class MyBootReceiver extends BroadcastReceiver {  

   /**开机广播**/  

    static final String BOOT_COMPLETED = "android.intent.action.BOOT_COMPLETED";  

    @Override  

    public void onReceive(Context context, Intent intent) {  

    /**如果为开机广播则开启service**/  

    if (intent.getAction().equals(BOOT_COMPLETED)) {  

        Intent i = new Intent(context, MyService.class);  

        context.startService(i);  

    }  

  

    }  

}  

4.Activity与Activity之间的转跳

在软件应用的开发中肯定会有多个Activity 这样它们之间就会存在相互转跳的关系 转跳的实现方式还是使用Intent 然后startActivity ,当然转跳的话是可以带数据过去的。比如从A跳到B 可以把A中的一些数据通过Intent传递给B 。

读下面这段代码 大家会发现intent与bandle 传递数值的方式基本一样为什么还要分成两个呢? 确实他们两个传递的数值的方式非常类似, 他们两个的区别就是Intent属于把零散的数据传递过去 而bundle则是把零散的数据先放入bundle 然后在传递过去。我举一个例子 比如我们现在有3个activity A.B.C 须要把A的数据穿给B然后在穿给C ,如果使用intent一个一个传递 须要在A类中一个一个传递给B 然后B类中获取到所有数值 然后在一个一个传递给C 这样很麻烦 但是 如果是bundle的话 B类中直接将bundler传递给C 不用一个一个获得具体的值 然后在C类中直接取得解析数值。

传递

/**Activity之间传递值**/  

       Button botton3 = (Button)findViewById(R.id.button3);  

       botton3.setOnClickListener(new OnClickListener() {  

      

    @Override  

    public void onClick(View arg0) {  

     Intent intent = new Intent(mContext,ShowActivity.class);   

     //使用intent.putExtra()直接传递  

     intent.putExtra("name""雨松MOMO");  

     intent.putExtra("age"25);  

     intent.putExtra("boy"true);  

      

     //把数值放进bundle 然后在把整个bundle通过intent.putExtra()传递  

     Bundle bundle = new Bundle();  

     bundle.putString("b_name""小可爱");  

     bundle.putInt("b_age"23);  

     bundle.putBoolean("b_boy"false);  

     //在这里把整个bundle 放进intent中  

     intent.putExtras(bundle);  

     //开启一个新的 activity 将intent传递过去  

     startActivity(intent);  

    }  

}); 

接收

public class ShowActivity extends Activity {  

      

    @Override  

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

    setContentView(R.layout.my);  

      

    Intent intent = getIntent();  

      

    String name = intent.getStringExtra("name");  

    //第二个参数为默认值 意思就是如果在intent中拿不到的话  

    //就用默认值  

    int age  = intent.getIntExtra("age"0);  

    boolean isboy = intent.getBooleanExtra("boy"false);  

    TextView textView0 = (TextView)findViewById(R.id.text0);  

      

    textView0.setText("姓名  " + name + "年龄 " + age + "男孩?  " + isboy);  

    Bundle bundle = intent.getExtras();  

    name = bundle.getString("b_name");  

    //第二个参数为默认值 意思就是如果在bundle中拿不到的话  

    //就用默认值  

    age = bundle.getInt("b_age",0);  

    isboy = bundle.getBoolean("b_boy"false);  

    TextView textView1 = (TextView)findViewById(R.id.text1);  

    textView1.setText("姓名  " + name + "年龄 " + age + "男孩?  " + isboy);  

    super.onCreate(savedInstanceState);  

    }  

}  


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