| HTML5开发基础 
                                  及基本控件 | HTML5新标准 HTML5基本语法
 HTML5新增和删除的元素
 | 
                               
                                | CSS3 
 | CSS3选择器 CSS3新属性
 CSS3动画
 缓动动画和关键帧动画
 | 
                               
                                | HTML5新API | JSON、本地存储、WebSocket、WebWorker、FileReader、Geolocation、IndexedDB | 
                               
                                | Canvas | Canvas基本绘图api Canvas图形对象化
 鼠标触摸事件
 Canvas开发工具
 | 
                               
                                | 开发工具和移动调试 
 | 介绍WebStorm、Chrome开发者工具 Fiddler和移动端代理
 | 
                               
                                | 常见框架介绍 | Backbone
                                  Requirejs
                                  Zepto | 
                               
                                | 移动Web测速优化 | 讲述如何优化移动页面打开速度 | 
                               
                                | HTML5游戏入门 | 介绍常见的H5游戏框架或引擎 | 
                               
                                | HTML5小游戏实战 | 以Cocos2d-JS框架为例,介绍如何实现一个碰碰糖小游戏 | 
                               
                                | Cocos2d-JS游戏开发 | Cocos2d-JS框架原理 Cocos2d-JS编程接口
 Cocos2d-JS游戏开发实例
 | 
                               
                                | Flash转HTML5 | 如何简单从Flash转成HTML5动画/游戏? | 
                               
                                | JS编程艺术 | JS模块化 面向对象编程
 闭包
 异步编程和回调函数
 Web内存优化
 |