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产品经理基因劫
 

2011-3-21 来源:网络

 

  随着互联网产品经理这个行业在国内的兴起,产品经理一时成为互联网的新宠;市场、编辑、设计、技术人员,各式各样的人都往产品经理岗位转型。身为产品从业者,我们时常为此感到自豪。

  1) 理想很丰满
     互联网产品经理改变世界
     好产品改变世界——《人人都是产品经理》
     产品经理是未来的CEO,具有无授权的领导能力
     产品经理被誉为没有权力的小CEO
     产品经理是一个产品团队中的推动者,是核心成员,带动团队中的每个人来共同实现产品目标的。
     2) 现实很残酷
     国内的产品行业属于新兴职位,岗位职责等方面都不清晰,产品入门门槛低:
     在很多人眼里,人人都是产品经理,那么是不是产品的事谁都可以做?产品经理这个岗位并没有技术含量?
     在很多人眼里,会画原型的就叫产品经理(谁让我们的下游人员看得最多的就是原型);
     于是得出这样的一个结论:做技术比不上研发,做设计比不是设计师,做决策比不上老板;
     身为其中的产品经理们,内心深处有点伤悲。
     3) 产品经理基因劫

  1.推动力
     产品经理需要负责产品改进相关的开发、测试、上线等任务,推动产品线的发展,但是对团队里的其他人员却没有约束作用,推动力不足,只能通过老板的重视+自身的人格魅力+不断的沟通来推进。
     而上线,为后续的运营留下很多不安因素。推动力,按理应该是要有个项目经理来负责的。但是通常项目经理会出于进度、人员方面的考虑,砍到一些功能和体验,为了上线
     2.文案写作
     大到产品说明、产品手册、销售手册以及产品培训;小到模块功能的说明、页面的操作指引说明,文案提示,这些都是要产品经理要考虑的。
这些对页面文案要求能力很高,文字需要简洁、有条理有逻辑,而且要让用户看得懂。
     3.技术基础
     许多公司对产品经理有技术上的要求,开发中涉及到的html、css、js、用户规模对数据库的要求,产品经理都要了解一点,产品开发的可能性与可行性。
     产品经理需不需要懂技术,是个长久存在争辩的话题。
    4.原型设计
      低保真,页面排版,按理说应该是UE/UI的强项,但是,产品太较真,抢了别人的活,让双方都郁闷。
      大部分招聘岗位都有原型设计的要求、对AXURE工具的使用要求。
       其实产品经理是不应该在这方面投入太大的精力,主要是前期的市场分析、需求把握、产品设计、运营推广等。
    5.市场感觉
      市场感觉,指的大概是这个产品的受众群体、商业价值、市场竞争力、盈利点等。
      对于很多从编辑/设计/技术转型的产品经理,培养市场感觉也是一个比较痛苦的过程。
    6.用户体验
      用户体验,这个大家都在说。大家都确定了以用户为中心的设计流程。
      但有时候,你说你的,我说我的,大家说的其实不一样;
      某些情况下,老板会跟你说这个体验怎样怎样;
      某些情况下,UI、UE、开发兄弟会跟你说这个体验怎样怎样;
      不较真不行,太较真也不行,很多时候,用户体验屈从于商业价值和技术难度。
    7.运营能力
      产品有几种性质:代孕型(交付项目)、自养型(自运营)、合作型(联合运营)
      产品的几个阶段:需求计划阶段---产品设计阶段---开发实现阶段---产品上线商业化阶段---市场推广
      好的产品人员,在产品设计时就要考虑好运营因素,不单要把产品做好(包括产品功能,产品交流,用户交互),也要考虑后续的产品运营,包括产品卖点、产品推销、商业合作、盈利点、数据挖掘等。
     4) 个人核心技能

  在近几年的产品生涯中,一直在回顾和总结,记录的一些理解与大家分享(图是半年前整理的,暂未更新)。
      专业领域技能:成为一个专业领域的专家,你的专业技能越强,在这个领域的不可替代性就越高
      跨领域的技能:分析和解决问题的能力
      学习能力:信息知识的获取和成长



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