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整洁架构在前端的设计思想与应用实践
 
作者:owen、avery、challen 等
  1001  次浏览      21 次
2023-11-7
 
编辑推荐:
本文先从架构基本概念开始介绍,然后介绍整洁架构的概念和设计理念,最后结合整洁架构、 DDD 方法论,一起探讨整洁架构在前端的应用实践。希望对您的学习有所帮助。
本文来自于微信公众号腾讯云开发者社区,由火龙果软件Linda编辑、推荐。

随着业务的发展,前端项目承载了越来越多的职责,也越来越复杂,简单通过 cli 生成的框架结构越来越无法满足。面对前端项目复杂度的不断提升,我们开始思考前端的架构组织方式怎么才更合理?应该如何设计良好的前端架构?行业是否有比较好的优秀实践?本文先从架构基本概念开始介绍,然后介绍整洁架构的概念和设计理念,最后结合整洁架构、 DDD 方法论,一起探讨整洁架构在前端的应用实践。

1、 为什么需要了解架构

对于每个软件系统,我们都可以通过行为和架构两个维度来体现它的实际价值。

行为是指系统实现的功能特性,一般是比较紧急的,需要按时上线。架构就是指系统架构,是重要的,但是并不总是特别紧急。因此导致我们常常忽视系统的架构价值,使得系统越来越难于理解、修改,导致系统功能迭代成本逐步上升,生产力逐步下降。

如果你遇到了这个问题,就应该要了解架构了,思考当前系统架构是否合理。

那什么是架构呢?

架构的本质就是控制系统复杂度,其终极目标用最小的人力成本来满足构建和维护系统需求,同时最小化系统的总运营成本,确保系统不会因为增加功能而导致开发成本上升。

那如何来判断架构的优劣?

一个软件架构的优劣,可以用它满足用户需求所需要的成本来衡量。如果该成本很低,系统理解成本低、易于修改、方便维护,能轻松部署,并且在系统的整个生命周期内一直都能维持这样的低成本,那么这个系统的设计就是优良的。反之,如果该系统的每次发布都会提升下一次变更的成本,那么这个设计就是不好的。

这样的架构可以大大节省软件项目构建与维护的人力成本。让每次变更都短小简单,易于实施,并且避免缺陷,用最小的成本,最大程度地满足功能性和灵活性的要求。

那么良好的架构是怎么实现的呢?

良好的架构实现方式,一般都是通过模块化解耦、分层解耦,实现关注点分离,并通过一定的规则组织好不同模块、不同分层的关系,实现高内聚低耦合,从而控制系统的复杂度。

整洁架构就是其中一种经典架构,让你我不再为每次功能迭代而胆战心惊,那么接下来我们将介绍何为『整洁架构』,为什么说它是一个好的软件架构。

2、 整洁架构的定义

整洁架构(Clean Architecture)是一种软件架构设计原则,由罗伯特·C·马丁(Robert C. Martin)提出,它旨在使软件系统更加灵活、可维护和可测试。

主要特点如下:

与框架无关: 无论是前端代码还是服务端代码,其逻辑本身都应该是独立的,不应该依赖于某一个第三方框架或工具库。比如不依赖 Vue.js、React 等框架。

可测试性:代码中的业务逻辑可以在不依赖 ui、数据库、服务器的情况下进行测试。

和 ui 无关:代码中的业务逻辑不应该和 ui 做强绑定。比如把一个 web 应用切换成桌面应用,业务逻辑不应该受到影响。

和数据库无关:无论数据库用的是 mysql 还是 mongodb,无论其怎么变,都不该影响到业务逻辑。

和外部服务无关:将业务逻辑置于系统的核心,无论外部服务怎么变,都不影响到使用该服务的业务逻辑。

一个优秀的软件架构师应该致力于最大化架构组件的可选项数量,可以低成本更换框架、数据库、外部服务等,接下来我们具体看下整洁架构的设计思想。

3、 整洁架构的设计

3.1、整洁架构的设计思想

整洁架构除了以下至少四层架构外,在层与层之间还有一个非常明确的依赖关系,外层的逻辑依赖内层的逻辑 (图中黑色箭头指向),但是内层的代码不可以依赖外层。

实体层: 业务实体这一层中封装的是整个系统的关键业务逻辑。这些实体既可以是带方法的类,也可以是带有一堆函数的结构体。但它们必须是高度抽象的,封装了该应用中最通用、最高层的业务逻辑,只可以随着核心业务规则变化,不可以随着外层组件的变化而变化。例如,一个针对页面导航方式或者安全问题的修改不应该触及这些对象,一个针对应用在运行时的行为所做的变更也不应该影响业务实体。该层一般采用 DDD 的理念进行抽象、封装。

用例层: 软件的用例层中通常包含的是特定应用场景下的业务逻辑,这里面封装并实现了整个系统的所有用例。该层控制所有流向和流出实体层的数据流,并使用核心的实体及其业务规则来完成业务需求。此层的变更不会影响实体层,更外层的变更,比如开发框架、数据库、UI 等变化,也不会影响此层。

适配器层: 软件的接口适配器层中通常是一组数据转换器,它们负责将数据从对用例和业务实体而言最方便操作的格式,转化成外部系统(譬如数据库以及 Web)最方便操作的格式。反之,来自于外部服务的数据也会在这层转换为内层需要的结构,一般用于 ui 和接口的适配操作。

框架和驱动层:由最外层由各种框架和工具组成,比如 Web 框架、数据库访问工具等。通常在这层不需要写太多代码,大多是一些用来跟内层通信的胶水代码。

了解了整洁结构的设计思想,那么它和其他经典的架构有什么区别呢?

3.2、整洁架构和其他架构对比

我们先了解下最常见的六边形架构和 DDD 分层架构。

3.2.1、六边形架构

其核心理念是:应用是通过端口与外部进行交互的 。也就是说,在上图的六边形架构中,红圈内的核心业务逻辑(应用程序和领域模型)与外部资源(包括 APP、Web 应用以及数据库资源等)完全隔离,仅通过适配器进行交互。

它解决了业务逻辑与用户界面的代码交错问题,很好地实现了前后端分离。

3.2.2、DDD 分层架构

核心理念:领域驱动设计。领域模型准确反映了业务语言,而传统数据对象除了简单 setter/getter 方法外,没有任何业务方法

用户界面层:负责向用户显示信息和解释用户指令,也是我们常说的 UI 层

应用层:负责使用领域层提供的能力进行业务流程编排,实现对应功能

领域层:领域模型/领域服务/和防腐层的接口定义,为应用层提供能力

基础设施层:为其它各层提供通用的技术和基础服务,如数据持久化、消息中间件等

具体实践是一般第一步为自上而下结构化分解,如图:

图片来自于张建飞《基于 DDD 的应用架构设计和实践》分享

第二步为自下而上的领域建模,从而完成功能的实现,如图

图片来自于张建飞《基于 DDD 的应用架构设计和实践》分享

总结起来就是先把业务逻辑按结构化拆解,拆解为不同的步骤,然后调用领域层的能力进行逻辑编排实现对应功能。

图片来自于张建飞《基于 DDD 的应用架构设计和实践》分享

3.2.3、对比分析

可以看到他们的共同点是:整洁架构、DDD 分层架构、六边形架构都是以领域模型为核心,实行分层架构,内部核心业务逻辑与外部应用、资源隔离并解耦。

事实上整洁架构恰恰是最后的集大成者,集合了 DDD 领域驱动的思想 + 分层架构的落地,具体可以如下架构发展历史图。

图片来源于《领域驱动架构及其演变史(EBI、DDD、端口适配、洋葱、整洁)》

了解了整洁架构的优势,接下来我们重点介绍如何应用整洁架构

4、 如何应用整洁架构?

首先会借鉴 DDD 的思想进行业务分析、建模,形成业务的领域模型。

4.1 战略阶段:分析业务,建立领域模型

4.1.1 分析业务流程

DDD 中一般采用用例分析、事件风暴、四色建模等方法,尽可能全面不遗漏的分解业务领域,梳理业务过程中的用户操作、事件以及依赖关系,再根据这些要素进一步梳理出领域对象及他们之间的关系。

DDD 里说的这些业务分析方法在构建大型项目时非常有用,但在日常需求中会显得有点重。于是我们结合用例分析与事件风暴,沉淀出一套适合日常需求分析的方法论,内部称之为双轴泳道分析法。

下面以电商购物需求为例,介绍一下实施步骤:

识别业务参与者

业务参与者,是指在业务流程中发起动作,触发状态改变的个体。业务参与者可以某个角色、某个系统、或者某个综合系统。

例如电商网站购物场景中,用户选品、下单、支付,电商网页负责呈现商品信息,提示用户操作结果,电商后台负责生成订单、记账。用户(角色)、电商网页(系统)、电商后台(系统)都是业务参与者,其概念类似用例分析里的 actor。

分析参与者在不同阶段发生的动作及触发的状态

动作是指参与者发起的某个命令,比如创建订单、抽奖等,而状态是指动作发生后引起的状态变更,比如订单已创建,订单创建失败等,其概念类似事件风暴的命令和事件。

对电商购物场景分析结果如下:

使用双轴泳道图描述业务流程

泳道的横轴是业务参与者,纵轴是业务流程的不同阶段,通过双轴泳道图描述出各个参与者在不同阶段发生的动作、触发的状态。

在业务流程中,有些属于前端交互,有些属于动作,有些属于状态。动作和状态会用于后续的领域对象提取,我们需要将他们标注出来以便识别。

4.1.2 提取领域对象

经过上述分析后,业务流程已经非常清晰。第二步,就是要根据分析过程中产生的动作和状态,提取出产生这些行为的对象,进一步识别出实体、值对象、聚合根。

实体

业务形态上是包含业务规则的集合,具有唯一标识字段(id)。代码上通常以类/对象的形式存在,包含属性和方法。

值对象

业务形态上是干个属性的集合,只有数据初始化操作和有限的不涉及修改数据的行为,不具有唯一标识(id)。代码上以类/对象的形式被实体引用。

聚合根

聚合根是一个特殊实体,具备唯一标识(id),有独立的生命周期。聚合根是聚合的唯一入口点,负责协调实体以及值对象完成业务逻辑。

在以上例子中,将动作、状态归类后,可划分为用户、购物车、商品、订单、消费流水五个实体,收货地址可作为值对象。

4.1.3 划分界限,识别模块

根据上下文语义,寻找聚合根、划定界限,将实体进一步组合成聚合,一个聚合对应一个模块。

在本例子中:

用户实体和购物车实体与用户强相关,分别管理用户基本信息和购物车信息,可以用户实体为聚合根,共同构成用户模块;

订单实体、消费流水实体与下单强相关,可以订单实体为聚合更,共同构成下单模块;

商品模块较独立,可单独构成商品模块。

4.2 战术阶段:工程落地,搭建分层架构

通过战略阶段建立对应的领域模型后,在对应的工程实现上,应如何划分层呢?

4.2.1 分层实现

以前端工程为例,常规的 mvvm 前端工程的分层架构如下图,会在 store 层直接调用 api 层发起请求,然后再通过 mvvm 更新视图

❌ 容易出现的问题:

业务逻辑和 ui 强耦合,如果要更换 ui,改动成本大

往往 store 层依赖框架的实现,业务逻辑易和框架强耦合,如果切换框架或升级框架,重构成本大。比如升级 vue 到 vue2,或 vue 切换到 react。

根据整洁架构思想,设计后的架构如下:

在原有基础上拆分了实体层和用例层,并在用例层内通过端口的方式定义了依赖的端口方法,用来解耦框架和第三方服务的依赖。

目前很多前端实践里实体层是比较薄,有的只有类型定义,把逻辑封装到了用例层,但用例层的逻辑不适合更细粒度的复用,导致复用比较麻烦,这也不符合整洁架构对实体层的定义,整洁架构中期望实体这一层中封装的是整个系统的关键业务逻辑。

个人觉得应该视具体情况而定,逻辑简单的前端页面,用例层和实体层都比较简单,可以使用贫血的实体层;如果逻辑复杂的一定要把逻辑抽取到实体层,用例层使用实体层提供的能力进行功能串联,方便复用及后续维护。比如我们这边的下载逻辑就比较重,需要把相关逻辑封装在实体层。

比如购买这个用例里,需要判断是否登录,判断是否有库存,创建订单,支付等流程,每个流程应该使用的都是实体的能力,具体的逻辑封装在实体里,用例层核心是实现流程的串联。

下面我们看下这样分层后的代码示例及数据流向是怎么样的?

以最常见的电商商品展示为示例,用户登录后查看商品详情,根据用户所在地展示商品库存。整个流程是这样的:进到页面 -> 检查登录态 -> 发起请求 -> 组装数据 -> 页面展示

实体层

关于实体层的设计有两个要点:

使用充血模型来描述实体

充血模型指的是,实体内包含数据及常用行为,符合面向对象的封装性,是典型的面向对象编程风格。反之贫血模型指的是实体只包含数据,行为不封装在实体内,是一种面向过程的设计。

结合具体场景,允许部分依赖实现

众所周知,DDD 中非常强调领域层的解耦,理论上领域层应该依赖抽象接口,不应该依赖具体实现。这种彻底解耦的方式的确能解决后续依赖项变更的问题,但在实际开发中,很多依赖项是我们可控的,可预知后续是不会变更的,这种情况下如果对所有依赖都要抽象出接口,那将会大大增加我们的工作量。因此我们提倡结合具体的场景,只对后续可能变化的依赖进行防腐,对于后续不会变化的依赖我们允许直接依赖实现。

本例子中,可拆分成用户、商品两个实体。

用户实体,主要提供用户常用的登录、登出、查询用户所在城市等方法。用户的登录态一般依赖 cookie,浏览器的 cookie 接口不大可能出现破坏性变更,因此在用户实体中,我们允许直接依赖 cookie 操作库,而查询用户城市依赖于用户服务提供接口,为防止后端接口变更,需要对用户服务进行防腐。

// 用户实体 ./shared/domain/entities/user.ts

import cookie from 'cookie';

export interface IUserService {
    getCity(id: string): Promise<City>;
}

export class User {
    // 用户Id
    public id: string;
    // 用户服务
    private userService: IUserService;

    constructor(id: string, name: string, userService: IUserService) {}

    // 检查用户是否登录
    public isLogin(): boolean {
        if (cookie.get('openid') && cookie.get('access_token')) {
            return true;
        }

        return false;
    }

    // 登录
    public login(): Promise<void> {
        if (!this.isLogin()) {
            goToURL('https://www.xxx.com/login');
        }
    }

    // 退出登录
    public logout(): Promise<void> {
        cookie.remove('openid');
        cookie.remove('access_token');
        goToURL('https://www.xxx.com/login');
    }

    // 获取用户所在城市
    public getCity(): Promise<City> {
        return this.userService.getCity(this.id);
    }
}

 

商品实体:提供查询商品详情方法,商品实体依赖后端的商品服务,为防止后端接口变更,需要进行防腐:

用例层

用例层主要充当“协调者”的角色,组合各个实体的操作,实现业务逻辑,这层的逻辑代码会“面向过程”。

本例子中,需要结合用户实体和商品实体,实现根据用户所在地获取商品库存信息

// 获取商品详情用例 ./shared/domain/usercases/get-product-detail.ts

import { User } from './shared/domain/entities/user.ts';
import { Product } from './shared/domain/entities/product.ts';
// 用户服务、产品服务的具体实现,见适配器层
import { UserService } from './server/services/user-service.ts';
import { ProductService } from './server/services/product-service.ts';

export async function getProductDetail(userId: string, productId: string) {
    // 示例化用户实体和商品实体,省略部分代码
    const user = new User(userId, UserService);
    const product = new Product(productId, ProductService);

    // 获取用户所在城市
    const city: City = await user.getCity();
    // 获取商品基本信息
    const productBaseInfo = await product.getBaseInfo();
    // 根据城市获取商品库存
    const productStockInfo = await product.getStockInfo(city);
    return {
        baseInfo: productBaseInfo,
        stockInfo: productStockInfo,
    };
}

适配器层

包含 UI 框架的代码,及 store 相关的代码,如 vuex,通过更新 vuex 的数据更新视图

调用第三方服务,并将其转化成用例层的端口格式

// 用户服务具体实现 ./server/services/user-service.ts
import { IUserService } from './shared/domain/entities/user.ts';

class UserService implements IUserService {
    getCity(userId: string): Promise<City> {
        // 通过后台接口获取用户所在城市
        const resp = get('https://api.xxx.com/queryUserCity', { userId });
        if (resp.ret !== 0) {
            throw new Error('查询用户所在城市失败');
        }

        return resp.data.city as City;
    }

}

 

// 商品服务具体实现 ./server/services/product-service.ts
import { IProductService } from './shared/domain/entities/product.ts';

class ProductService implements IProductService {
    getBaseInfoById(id: string): Promise<ProductBaseInfo> {
        // 调用后台商品服务接口,省略具体实现
    }
    getStockInfoByIdAndCity(id: string, city: City): Promise<ProductStockInfo> {
        // 调用后台商品服务接口,省略具体实现
    }
}

 

// 商品详情页 store ./client/store/product-store.ts
import { getProductDetial } from './shared/domain/usercases/get-product-detail.ts'

export default new Vuex.Store({
  state: {
    productDetail: ProductDetail,
  },
  mutations: {
    async getProductDetail(state) {
        // 用例已包含具体业务逻辑,这里直接调用用例方法
        state.productDetail = getProductDetial(userId, productId);
    },
  },
}

 

// 商品详情页 ./client/pages/product-detail.ts

import { defineComponent, ref, onMounted } from 'vue';

export defineComponent({
  name: 'ProudctDetailPage',
  setup() {

     onMounted(() => {
         setLoading(true);
         await store.getProductDetail();
         setLoading(false);
      });

    return () => (
      <div>
        <p> {{ store.productDetail.baseInfo }}</p>
        <p> {{ store.productDetail.stockInfo }}</p>
      </div>
    );
  },
});

 

框架和驱动层

这里是用到的第三方服务、框架,如 vue、svelte 等

如以下伪代码

import vue from 'Vue'

vue.render(App);

 

整体数据流向图如下

4.2.2 依据 SOLID 原则实现分层

S 单一职责原则

O 开闭原则

L 里氏替换原则

I 接口隔离原则

D 依赖倒置原则

PS: 由于网上对 SOLID 原则有较多介绍,这里就不额外展开了,有兴趣的同学可查阅学习

4.2.3 架构及目录示例

基于此,我们采用整洁架构后目录结构如下,如下图所示

单独抽离领域层(包括实体层、用例层、防腐层)目录

将 utils 工具进行拆解,无"副作用" 的 utils 移动至 shared 目录下,界面相关如 jump 存放到对应的 client 的 utils 下

5、总结

整洁架构不是"银弹",在实践上存在以下优缺点:

✅ 优点:

业务领域层逻辑更干净,业务逻辑可适配到不同的 UI 框架、对于同构的 SSR 服务也可以公用同一套业务逻辑

职责边界更为明确,内层的业务逻辑可覆盖单元测试,ui 层则依赖 e2e 端对端测试覆盖

❌ 缺点:

构建边界的成本较大,由于核心业务层无法直接引用外层 UI 的 store 和 api,需额外声明端口依赖,开发效率变低

所以说没有最好的架构,只有最适合自己团队和业务的架构。对于是否使用整洁架构,我们应考量项目复杂度、项目的生命周期,综合来衡量。对于业务逻辑简单、业务生命周期较短的项目,直接使用照搬整洁架构,会导致开发效率地变低;但是对于需要长期维护的复杂项目,如腾讯文档、vsCode 内核、低代码引擎等,就非常适合整洁架构,能大大降低系统的维护成本,并在前端技术快速变迁的情况下,非常方便后续对 UI 库、框架的升级改造。

期望大家在日常工作中除了关注系统的行为,多一些对架构的关注和思考,以提升系统的整洁性,让每次变更都短小简单,易于实施,并且避免缺陷,用最小的成本,最大程度地满足功能性和灵活性的要求。

最后感谢您的阅读,如果本文给你带来了一些启发,欢迎动动手指,一键三连,这是对笔者最大的支持和鼓励。

 

   
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