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设计,由你掌握
 

作者:TW张逸,发布于2012-3-23

 

前言:XP中有个准则,就是只做目前你需要做的。例如,我需要加法运算,你就没有必要实现乘法运算,因为这不是客户需要的。所以在开发中,我们可以不去考虑程序对于未来的扩展性。“简单最好!”那么,是否就不需要设计了呢?对于设计模式而言,是否也可以不去了解了呢?答案当然是否定的。因为客户的需求是“与时俱进”的,现在不实现,并不等于今后不实现。在实现中,不管是重构,还是重新设计,通过应用设计模式,能令你如虎添翼。关键不在于设计模式是否重要,而在于你怎么应用它,以及选择什么样的时机。总而言之,设计,由你掌握!

一、从需求开始

在我们的项目中,作费用结算的时候,客户要求将该过程与结果写入到日志文件中。不过他们的要求很善良,只需要知道日志记录结算开始与结束的时间而已。是的,按照XP的理念,我们只需要做好客户需要的事情就OK了。既然是这样,事情就好办,代码轻易而举就实现了:

public class Fee

{

//结算程序将调用数据层的相关方法,访问数据库;

//为简单起见,我用累加数取代;

public double SettleFee(double money,int records)

{

double result = 0.0;

//我用控制台输出来表示写日志;

Console.WriteLine("Start settling fee at {0}",DateTime.Now);

for (int i=0;i<records;i++)

{

result+=money;

}

Console.WriteLine("Settling fee finished at {0}",DateTime.Now);

return result;

}

}

写好这个,还差点什么?不错,我们还需要为Fee类撰写相应的测试代码,做好单元测试。可能对于传统的程序员来说,更喜欢的是在编码完成后,再根据测试计划编写测试样例,最后测试。但敏捷开发的要求却是测试先行,单元测试是必不可少的环节。不过,我认为单元测试毕竟只是一种手段。我们在实际的项目开发中,对于单元测试不可拘泥教科书的要求,按部就班地一步一步进行;而应该根据实际情况,比如开发者对语言的掌握程度,对设计的理解等等,来决定你单元测试的步骤,乃至于重构的步伐。

[TestFixture]

public class TestFee

{

[Test]

pubic void Settle()

{

Fee fee = new Fee();

Assert.IsNotNull(fee);

Assert.AreEqual(6,fee.SettleFee(2.0,3));

}

}

在NUnit中打开这个测试类,并运行。毫无疑义,你会看到测试的绿灯全部都亮了。你可以在NUnit中看看控制台输出的结果。自然你也可以在AreEqual()方法中,故意将预期的值设置错误,来看看运行NUnit是什么情况,以及出现的错误提示信息。不过,这些都不是本文关注的重点。

二、当需求改变了

在XP中,客户的重要是举足轻重的。在客户提出需求的时候,你需要和他尽可能地沟通,并保证意见最后要达成一致。然而客户对产品的理解可能有时候会出现偏差,也许有时候对方的要求也会随着产品的应用而逐渐发生改变。所幸的是,这一次需求的改变,发生在项目开发过程中,且是在你和他结对交流的时候,最终发现的缺陷。因为客户认为,这个日志过于简单了,并不利于今后对产品的维护。我得承认这是一个好的要求。

事实上,日志记录得越详细,对于开发人员自己也是有好处的。最后,我们决定,日志不仅仅要记载结算的起止时间,还应该记载可能会出现的错误信息,最好还能记载这个结算的过程代码,比如我们执行的是哪一个存储过程,读取了哪些表的数据,包括这些表的字段。

然而有个不利的因素是,这个费用结算的过程可能会很频繁的使用。如果写入的日志太复杂了,会否影响产品的性能?而且频繁写日志的话,日志文件会不会越来越大?如果我们这个产品已经非常健壮,还有必要去记载这些信息吗?毕竟有很多信息,对于普通用户而言,并没有实际用处,反而干扰了他有效获取日志的有用信息。

所以后来我们想到一个方法,就是将日志进行分级,从最简单到最详尽。用户在进行费用结算的时候,可以根据自身需要,选择日志的级别。无疑,这是一个令人满意的策略。

三、如果不熟悉设计模式

假设我们的开发人员对于设计模式一概不知,经过分析客户的需求,他会直接了当的做出如此的解决方案。首先定义三种级别的日志:SimplestLog,NormalLog,DetailedLog。SimplestLog只记录结算的起止时间和耗费的时间,同时还要记录结算后的结果。NormalLog则除此之外,还要记录可能会出现的错误信息。而DetailedLog最详尽,它不仅包含了NormalLog记录的信息,还包括记录结算的实现方法,如用到的存储过程,数据表和相应的字段。

我们最初设想为这三种级别建立三个不同的私有方法,然后在SettleFee()方法中,引入一个日志级别参数,然后根据日志级别的值,决定调用哪一个私有方法,例如:

private void WriteSimplestLog();

private void WriteNormalLog();

private void writeDetailedLog();

public enum LogLevelEnum{Simple=0,Normal,Detail};

public double SettleFee(double money,int records,LogLevelEnum logLevel)

{

switch (logLevel)

{

case LogLevel.Simple:

WriteSimplestLog();

break;

case LogLevel.Normal:

WriteNormalLog();

break;

case LogLevel.Detail:

writeDetailedLog();

break;

}

for (int i=0;i<records;i++)

{

result+=money;

}

}

不用说,我们的程序员遇到麻烦了。因为在记录日志信息的时候,可能会在结算的前后来进行。也就是说,结算的那一段代码必须放到记录日志的方法中,才可以实现。幸运的是,我们的程序员应该还具备重构的知识,他决定把结算的那一段代码专门抽取出来,形成一个单独的方法,再放到日志方法中调用。“Extract Method”,不是吗?很聪明的做法。

好吧,我们来实现它吧,看看会是怎样?

首先,实现专门的结算方法:

private double Settle(double money,int records)

{

double result = 0.0;

for (int i=0;i<records;i++)

{

result+=money;

}

return result;

}

再来实现日志方法:

private void WriteSimplestLog()

{

DateTime startTime,endTime;

startTime = DateTime.Now;

Console.WriteLine("Start settling fee at {0}",startTime);

result = Settle(money,records);

endTime = DateTime.Now;

Console.WriteLine("Settling fee finished at {0}",endTime);

TimeSpan wasted = endTime - startTime;

Console.WriteLine("It wasted time {0}",wasted);

Console.WriteLine("The result is {0}",result);

}

在这个方法中,result是Fee类中的一个私有变量,用来保存结算后的结果。假设不使用这个变量,而是在方法中引入局部变量,那么WritesimplestLog()方法就必须返回double类型了,这个设计可够糟糕的!同样的,money和records也应该是通过私有变量传递值,否则这个日志方法就必须带上这两个参数了。

接着实现下面两个方法。我们已经注意到根据日志级别的不同,最详尽的日志内容总是包含了其低一级日志的内容。并且,后两级日志没有包括性能的记录,因此记录的日志并未要求必须出现在结算方法的前后。

private void WriteNormalLog()

{

try

{

WriteSimplestLog();

Console.WriteLine("Settling operation succeed!");

}

catch (Exception ex)

{

Console.WriteLine("The error occured while settling the fee.");

Console.WriteLine("The error is " + ex.Message);

}

}

private void WriteDetailedLog()

{

WriteNormalLog();

Console.WriteLine("The StoreProcedure whick was invoked is SpSettleFee.");

Console.WriteLine("Data table is: UserFee, OnLineRecord.");

}

剩下的代码就简单了:

private double result = 0.0;

private doulbe money = 0.0;

private int record = 0;

public double SettleFee(double money,int records,LogLevelEnum logLevel)

{

this.money = money;

this.record = record;

switch (logLevel)

{

case LogLevelEnum.Simple:

WriteSimplestLog();

break;

case LogLevelEnum.Normal:

WriteNormalLog();

break;

case LogLevelEnum.Detail:

writeDetailedLog();

break;

}

return result;

}

嘿嘿,看起来还不错!

当然,与之相应的测试代码也要发生改变:

[Test]

pubic void Settle()

{

Fee fee = new Fee();

Assert.IsNotNull(fee);

Assert.AreEqual(6,fee.SettleFee(2.0,3,LogLevelEnum.Simple));

Assert.AreEqual(6,fee.SettleFee(2.0,3,LogLevelEnum.Normal));

Assert.AreEqual(6,fee.SettleFee(2.0,3,LogLevelEnum.Detail));

}

四、问题又出现了

我们程序员都应该有这个信仰,就是:简单最好。我不喜欢那些常常卖弄自己水平的人,仅仅为了一个简单的要求,却故意把代码弄得非常复杂,以为卖弄高深就是学问。其实不然。我倾向于简单的算法,即使它的性能稍差。因为性能差,我们还可以通过提升硬件等多种方式来解决;而如果整个项目都充斥着难于理解的算法,想一想,如果写代码的“牛人”走了,而目前又需要对程序做改进。那么,项目的后任者,在deadline的压力下,面对这一大堆“高深”的算法,会是怎样的抓狂!?

所以,从目前来看,以上实现的代码并没有什么不合适的地方。简单易懂,也完成了客户的需求。不过,很多时候事情并非尽如人意。客户的需求会随着对项目的跟进,而逐渐发生改变。

一周后,我们的客户提出了新的要求。首先,他希望这个日志功能,能够展现它更灵活的一面。不是死板的从最简单到最详尽,而是根据日志记载的内容,任意灵活的组合。原来的日志层次如图一:

图一:最简单的日志组合

而根据现在的需求,可能会有多种组合:

图二:灵活的组合,日志变得多种多样

我们算一算,如果按照前面的方式来实现新的需求,可能会写出多少个方法?此时的你应该怎样办呢?

或许应该将逻辑抽象出来,为日志建立一个基类;然后根据实际的需求派生不同的子类。在调用的时候,可以通过多态的方式,决定调用何种具体的日志对象方法。

但是问题接踵而至。首先是写日志方法和费用结算方法如何结合起来?尤其是A类日志,写日志的时候必须是在费用结算的前后,以确定结算的起止时间。也许,我们可以考虑将该方法分离为两个方法BeforeWriteLog()和AfterWriteLog()。那么与之对应的,凡是和A类日志有关的其他日志,也必须实现这种分离策略。再想想继承的子类,根据日志这种灵活的组合,我们需要创建多少个子类对象。一旦需求再增加呢?这个无底洞我是不愿意去跳的。

而客户的要求并没有结束。他还需要在与费用有关的其他方法中,也实现日志的功能。例如费用查询。由于之前的策略是在日志方法中包含费用结算的功能。如果需要记录费用查询的日志,岂不是要为它再建立不同的日志方法?

总之,如果你不了解设计模式的话,你可能会非常棘手。你会用尽所有已掌握的知识,通过你对OOP的理解,使用接口,继承和聚合,最后你可能会发现你碰壁了。乐观的是,你最终解决了问题。可是看看解决方案呢?要么拙劣不忍目睹,要么幸运的是你采用了正确的策略。你已经达到了GOF的水平,自己创造出我们应该正确使用的模式了。不过,可惜的是,你会沮丧地听到,有人会告诉你,你采用的其实就是设计模式中的Decorator模式。与其这样,为什么不好好地学习一下设计模式呢?

五、结果完全不一样了

如果你已经熟悉了设计模式的话,面对客户提出的新的需求,你就会很快获得完美的解决方案了。

分析一下,虽然日志的级别会非常之多,但其根本的功能却是一致的,那就是所有的日志信息都是费用结算(自然也包括费用查询)的包装而已。形象地说,日志就好比油漆工人,而费用结算就是一间房子,需要油漆工人来给墙壁粉刷上美丽的色彩。如此而已。

修改后的结构类图如下:

此时,我将原来的日志方法修改为单独的类对象。同时将日志由原来分级(Simplest, Normal, Detailed)的方式,改为按各自的功能划分,然后建立日志对象(BasicLogDecorator,ErrorLogDecorator,ImplLogDecorator)。具体的修改思路和步骤,如第六部分描述。

在使用Decorator模式来实现如上需求之前,我想表明自己的态度:

1、 设计模式的重要性已经不言而喻了;

2、 不要为了模式而去学习模式,设计模式必须和项目实际开发结合;

3、 如果目前的需求很简单,不用设计模式并不是一个坏的选择;

4、 因为我们有重构;

5、 但必须记住,重构的每一步,需要以单元测试来保证;

6、 你必须深入理解设计模式,否则当需求复杂之后,你会束手无策;

7、 设计模式是人创造出来的,但既然已经有了前人的成果,为什么不用?

写到这里,诸位已经可以结束本文的阅读了。不过我还得继续下去,作业没有做完,不能交卷。

六、大结局

因为现在的需求比较复杂了,所以你在重构每一步时,必须小心翼翼。别忘了单元测试,有了它,才可以保证你的正确无误。

首先,利用“Extract Interface”原则,为装饰的对象Fee类Extract一个接口,并让Fee类实现它:

public interface IFee

{

double SettleFee(double money, int records);

}

public class Fee:IFee {}

当然,我们需要把SettleFee()方法恢复成原来的模样。记住这个过程仍然需要小心翼翼。因为,在实现这一步时,可能已经离最初的简单实现已经有一周的时间了。所以,再恢复原样的过程中,我希望仍然不要放弃使用单元测试。当然在这里,我为了行文简洁,省略了这些过程。

修改测试代码,然后在NUnit中运行它:

[Test]

pubic void Settle()

{

IFee fee = new Fee();

Assert.IsNotNull(fee);

Assert.AreEqual(6,fee.SettleFee(2.0,3));

}

现在来分析日志。根据对前面A类、B类、C类日志的分析。我们不再从是否详尽的角度来分类日志,而是从日志的内容或者说日志实现的功能来分类。我们可以将日志分为基本日志类、错误日志类、实现日志类三种。

基本日志类:实现日志的基本功能,包括费用结算的耗时和结算后的结果。

错误日志类:记录可能会出现的错误消息。

实现日志类:将费用结算的具体实现记录下来,便于以后对于产品的维护。

因为日志就是Decorator模式的油漆工,它们都需要具备包装费用结算的功能,我为它们定义了一个共同的抽象类:

public abstract class LogDecorator

{

privated IFee decoratee;

public LogDecorator(IFee decoratee)

{

this.decoratee = decoratee;

}

public IFee Decoratee

{

get {return this.decoratee;}

}

}

基本日志类、错误日志类、实现日志类都继承该抽象类。注意抽象类的自定义构造函数,它是实现装饰功能的关键。该构造函数负责传递一个被装饰的对象进来,并赋给属性Decoratee。这个初始化的过程,就好比刷油漆的刷子,对于所有油漆工人来说,都应该是一样的,只是他们刷的油漆不同而已。

要装饰Fee类,仅仅依靠构造函数来传递被装饰对象还不够。我们还需要把原来Fee类所做的工作,转移到装饰类中,如此才能完成装饰的功用。所以,这三个日志类,不仅要继承LogDecorator类,还需要实现IFee接口,即与Fee类实现同一个接口。

首先是基本日志类:

public class BasicLogDecorator:LogDecorator,IFee

{

public BasicLogDecorator(IFee decoratee):base(decoratee) {}

public double SettleFee(double money,int records)

{

DateTime startTime,endTime;

startTime = DateTime.Now;

Console.WriteLine("Start settling fee at {0}",startTime);

double result = Decoratee.SettleFee(money,records);

endTime = DateTime.Now;

Console.WriteLine("Settling fee finished at {0}",endTime);

TimeSpan wasted = endTime - startTime;

Console.WriteLine("It wasted time {0}",wasted);

Console.WriteLine("The result is {0}",result);

return result;

}

}

做到这一步时,先别急着去实现另外两个类。我们应该先做单元测试。修改单元测试代码:

[Test]

pubic void SettleBasicLog()

{

IFee fee = new Fee();

IFee basicLogFee = new BasicLogDecorator(fee);

Assert.IsNotNull(fee);

Assert.IsNotNull(basicLogFee);

Assert.AreEqual(6,fee.SettleFee(2.0,3));

Assert.AreEqual(6, basicLogFee.SettleFee(2.0,3));

}

不过这个单元测试代码似乎有点乱,我们应该根据具体的实现,对测试方法分类,同时将类对象的初始化放到[SetUp]中。因此,新的测试代码如下:

[TestFixture]

public class TestFee

{

[TestFixture]

public class TestFee

{

private IFee fee;

[SetUp]

public void Init()

{

fee = new Fee();

}

[Test]

[Category("SettleWithoutLog")]

public void Settle()

{

Assert.IsNotNull(fee);

Assert.AreEqual(6,fee.SettleFee(2.0,3));

}

[Test]

[Category("SettleWithBasicLog")]

public void SettleBasicLog()

{

IFee basicLogFee = new BasicLogDecorator(fee);

Assert.IsNotNull(basicLogFee);

Assert.AreEqual(6,basicLogFee.SettleFee(2.0,3));

}

[TearDown]

public void Dispose()

{

/*---*/

}

}

}

通过Category对测试方法进行分类(也可以对测试类进行分类)。这样,我们就可以在Nunit中,根据测试的情况,选择要测试的分类,或Exclude(排除)不测试的分类。我们运行一下,看NUnit的绿灯是否都亮了?测试通过后,就可以接着实现另外的日志类了。

public class ErrorLogDecorator:LogDecorator,IFee

{

public ErrorLogDecorator(IFee decoratee):base(decoratee){}

public double SettleFee(double money, int records)

{

try

{

double result = Decoratee.SettleFee(money,records);

Console.WriteLine("Settling operation succeed!");

return result;

}

catch (Exception ex)

{

Console.WriteLine("The error occured while settling the fee.");

Console.WriteLine("The error is " + ex.Message);

return 0;

}

}

}

public class ImplLogDecorator:LogDecorator,IFee

{

public ImplLogDecorator(IFee decoratee):base(decoratee)

{}

public double SettleFee(double money, int records)

{

double result = Decoratee.SettleFee(money,records);

Console.WriteLine("The StoreProcedure whick was invoked is SpSettleFee.");

Console.WriteLine("Data table is: UserFee, OnLineRecord.");

return result;

}

}

当然每做一步改进后,都需要修改测试代码进行单元测试。最后的单元测试代码:

using System;

using NUnit.Framework;

using FeeManagement;

namespace UnitTest

{

[TestFixture]

public class TestFee

{

private IFee fee;

[SetUp]

public void Init()

{

fee = new Fee();

}

[Test]

[Category("SettleWithoutLog")]

public void Settle()

{

Assert.IsNotNull(fee);

Assert.AreEqual(6,fee.SettleFee(2.0,3));

}

[Test]

[Category("SettleWithBasicLog")]

public void SettleBasicLog()

{

IFee basicLogFee = new BasicLogDecorator(fee);

Assert.IsNotNull(basicLogFee);

Assert.AreEqual(6,basicLogFee.SettleFee(2.0,3));

}

[Test]

[Category("SettleWithErrorLog")]

public void SettleErrorLog()

{

IFee errorLogFee = new ErrorLogDecorator(fee);

Assert.IsNotNull(errorLogFee);

Assert.AreEqual(6,errorLogFee.SettleFee(2.0,3));

}

[Test]

[Category("SettleWithImplLog")]

public void SettleImplLog()

{

IFee implLogFee = new ImplLogDecorator(fee);

Assert.IsNotNull(implLogFee);

Assert.AreEqual(6,implLogFee.SettleFee(2.0,3));

}

[Test]

[Category("SettleWithBasic&ErrorLog")]

public void SettleBasicErrorLog()

{

IFee basicLogFee = new BasicLogDecorator(fee);

IFee errorLogFee = new ErrorLogDecorator(basicLogFee);

Assert.IsNotNull(basicLogFee);

Assert.IsNotNull(errorLogFee);

Assert.AreEqual(6,errorLogFee.SettleFee(2.0,3));

}

[Test]

[Category("SettleWithBasic&ImplLog")]

public void SettleBasicImplLog()

{

IFee basicLogFee = new BasicLogDecorator(fee);

IFee implLogFee = new ImplLogDecorator(basicLogFee);

Assert.IsNotNull(basicLogFee);

Assert.IsNotNull(implLogFee);

Assert.AreEqual(6,implLogFee.SettleFee(2.0,3));

}

[Test]

[Category("SettleWithAllLog")]

public void SettleAllLog()

{

IFee basicLogFee = new BasicLogDecorator(fee);

IFee implLogFee = new ImplLogDecorator(basicLogFee);

IFee errorLogFee = new ErrorLogDecorator(implLogFee);

Assert.IsNotNull(basicLogFee);

Assert.IsNotNull(implLogFee);

Assert.IsNotNull(errorLogFee);

Assert.AreEqual(6, errorLogFee.SettleFee(2.0,3));

}

[TearDown]

public void Dispose()

{

/*---*/

}

}

}

由于每一步都严格进行了单元测试,所以,我们对代码的正确性充满了信心。这也是单元测试的重要性及必要性所在。

七、真的结束了吗

从测试代码中看出,目前的解决方案还存在一个问题,就是日志对象的创建。由于日志对象可能会根据不同的情况,组合成不同的对象。如果不采取相应的方法来解决对象创建的问题,可能会造成对象管理的混乱。因此,我们还有必要引入工厂模式,专门负责日志对象的创建。

我最初考虑在工厂方法中,将这些日志类型放到一个Type[]数组中,然后再通过反射的方式创建对象。然而,由于创建日志对象的组合会很麻烦,采用这样的设计,反而会有过度设计的嫌疑。(这也是我为什么在Decorator类中使用构造函数而非采用专门的方法来设置Decoratee对象的原因。)

所以,只需要直接根据日志的情况为其分别创建相关的工厂方法就可以了。

public class DecoratorFactory

{

private static IFee fee = new Fee();

public static IFee CreateFee()

{

return fee;

}

public static IFee CreateBasicLogFee()

{

IFee basicLog = new BasicLogDecorator(fee);

return basicLog;

}

public static IFee CreateErrorLogFee()

{

IFee errorLog = new ErrorLogDecorator(fee);

return errorLog;

}

public static IFee CreateImplLogFee()

{

IFee implLog = new ImplLogDecorator(fee);

return implLog;

}

public static IFee CreateBasicErrorLogFee()

{

IFee basicLog = new BasicLogDecorator(fee);

IFee errorLog = new ErrorLogDecorator(basicLog);

return errorLog;

}

public static IFee CreateBasicImplLogFee()

{

IFee basicLog = new BasicLogDecorator(fee);

IFee implLog = new ImplLogDecorator(basicLog);

return implLog;

}

public static IFee CreateAllLogFee()

{

IFee basicLog = new BasicLogDecorator(fee);

IFee implLog = new ImplLogDecorator(basicLog);

IFee errorLog = new ErrorLogDecorator(implLog);

return errorLog;

}

}

然后再修改NUnit的测试代码:

[TestFixture]

public class TestFee

{

private IFee fee;

[SetUp]

public void Init()

{

fee = DecoratorFactory.CreateFee();

}

[Test]

[Category("SettleWithoutLog")]

public void Settle()

{

Assert.IsNotNull(fee);

Assert.AreEqual(6,fee.SettleFee(2.0,3));

}

[Test]

[Category("SettleWithBasicLog")]

public void SettleBasicLog()

{

IFee basicLogFee = DecoratorFactory.CreateBasicLogFee();

Assert.IsNotNull(basicLogFee);

Assert.AreEqual(6,basicLogFee.SettleFee(2.0,3));

}

[Test]

[Category("SettleWithErrorLog")]

public void SettleErrorLog()

{

IFee errorLogFee = DecoratorFactory.CreateErrorLogFee();

Assert.IsNotNull(errorLogFee);

Assert.AreEqual(6,errorLogFee.SettleFee(2.0,3));

}

[Test]

[Category("SettleWithImplLog")]

public void SettleImplLog()

{

IFee implLogFee = DecoratorFactory.CreateImplLogFee();

Assert.IsNotNull(implLogFee);

Assert.AreEqual(6,implLogFee.SettleFee(2.0,3));

}

[Test]

[Category("SettleWithBasic&ErrorLog")]

public void SettleBasicErrorLog()

{

IFee log = DecoratorFactory.CreateBasicErrorLogFee();

Assert.IsNotNull(log);

Assert.AreEqual(6,log.SettleFee(2.0,3));

}

[Test]

[Category("SettleWithBasic&ImplLog")]

public void SettleBasicImplLog()

{

IFee log = DecoratorFactory.CreateBasicImplLogFee();

Assert.IsNotNull(log);

Assert.AreEqual(6,log.SettleFee(2.0,3));

}

[Test]

[Category("SettleWithAllLog")]

public void SettleAllLog()

{

IFee log = DecoratorFactory.CreateAllLogFee();

Assert.IsNotNull(log);

Assert.AreEqual(6,log.SettleFee(2.0,3));

}

[TearDown]

public void Dispose()

{

/*---*/

}

}

经过这么多阶段的修改和完善,目前看来解决方案已经比较完善了。如果在Fee类中还有其他的方法,需要日志功能,方法仍然大同小异。因为在C#中可以同时实现多个接口,如果实现其他接口的类也要增加该日志功能,则日志的Decorator类同时还要去实现这个新的接口。好处是,你只需要修改这些实现,而调用的代码,却不用作大的修改了。因为要求提供日志功能的需求可能会不断增加,但只要日志的种类不变,用作装饰功能的日志对象个数就不会改变。

自然,本文讨论日志功能是完全站在OOP的角度来考虑的。如果引入AOP的思想,将日志看作是一个方面(Aspect),那么对于客户而言,可能会更简单。但这已不是本文要讨论的问题了。


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