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                                    | 本文主要介绍了并行计算的简单使用,并行循环的中断和跳出、并行循环中为数组/集合添加项、返回集合运算结果/含有局部变量的并行循环、、PLinq(Linq的并行计算)等相关内容。本文来自于博客园,由火龙果Anna编辑推荐
 |  |  并行计算部分 
                            沿用微软的写法,System.Threading.Tasks.::.Parallel类,提供对并行循环和区域的支持。 
                            我们会用到的方法有For,ForEach,Invoke。 一、简单使用  首先我们初始化一个List用于循环,这里我们循环10次。(后面的代码都会按这个标准进行循环) 
                             
                              | Program.Data 
                                = new List<int>(); for (int i = 0; i < 10; i++)
 {
 Data.Add(i);
 }
 |   下面我们定义4个方法,分别为for,foreach,并行For,并行ForEach。并测试他们的运行时长。 
                             
                              | /// <summary> /// 是否显示执行过程
 /// </summary>
 public bool ShowProcessExecution = false;
 /// <summary>
 /// 这是普通循环for
 /// </summary>
 private void Demo1()
 {
 List<int> data = Program.Data;
 DateTime dt1 = DateTime.Now;
 for (int i = 0; i < data.Count; i++)
 {
 Thread.Sleep(500);
 if (ShowProcessExecution)
 Console.WriteLine(data[i]);
 }
 DateTime dt2 = DateTime.Now;
 Console.WriteLine("普通循环For运行时长:{0}毫秒。", 
                                (dt2 - dt1).TotalMilliseconds);
 }
 /// <summary>
 /// 这是普通循环foreach
 /// </summary>
 private void Demo2()
 {
 List<int> data = Program.Data;
 DateTime dt1 = DateTime.Now;
 foreach (var i in data)
 {
 Thread.Sleep(500);
 if (ShowProcessExecution)
 Console.WriteLine(i);
 }
 DateTime dt2 = DateTime.Now;
 Console.WriteLine("普通循环For运行时长:{0}毫秒。", 
                                (dt2 - dt1).TotalMilliseconds);
 }
 /// <summary>
 /// 这是并行计算For
 /// </summary>
 private void Demo3()
 {
 List<int> data = Program.Data;
 DateTime dt1 = DateTime.Now;
 Parallel.For(0, data.Count, (i) =>
 {
 Thread.Sleep(500);
 if (ShowProcessExecution)
 Console.WriteLine(data[i]);
 });
 DateTime dt2 = DateTime.Now;
 Console.WriteLine("并行运算For运行时长:{0}毫秒。", 
                                (dt2 - dt1).TotalMilliseconds);
 }
 /// <summary>
 /// 这是并行计算ForEach
 /// </summary>
 private void Demo4()
 {
 List<int> data = Program.Data;
 DateTime dt1 = DateTime.Now;
 Parallel.ForEach(data, (i) =>
 {
 Thread.Sleep(500);
 if (ShowProcessExecution)
 Console.WriteLine(i);
 });
 DateTime dt2 = DateTime.Now;
 Console.WriteLine("并行运算ForEach运行时长:{0}毫秒。", 
                                (dt2 - dt1).TotalMilliseconds);
 }
 |  
                            下面是运行结果: 
 这里我们可以看出并行循环在执行效率上的优势了。 结论1:在对一个数组内的每一个项做单独处理时,完全可以选择并行循环的方式来提升执行效率。 原理1:并行计算的线程开启是缓步开启的,线程数量1,2,4,8缓步提升。(不详,PLinq最多64个线程,可能这也是64) 二、 并行循环的中断和跳出  当在进行循环时,偶尔会需要中断循环或跳出循环。下面是两种跳出循环的方法Stop和Break,LoopState是循环状态的参数。 
                             
                              | /// <summary> /// 中断Stop
 /// </summary>
 private void Demo5()
 {
 List<int> data = Program.Data;
 Parallel.For(0, data.Count, (i, LoopState) =>
 {
 if (data[i] > 5)
 LoopState.Stop();
 Thread.Sleep(500);
 Console.WriteLine(data[i]);
 });
 Console.WriteLine("Stop执行结束。");
 }
 /// <summary>
 /// 中断Break
 /// </summary>
 private void Demo6()
 {
 List<int> data = Program.Data;
 Parallel.ForEach(data, (i, LoopState) =>
 {
 if (i > 5)
 LoopState.Break();
 Thread.Sleep(500);
 Console.WriteLine(i);
 });
 Console.WriteLine("Break执行结束。");
 }
 |  
                            执行结果如下: 
 结论2:使用Stop会立即停止循环,使用Break会执行完毕所有符合条件的项。 三、并行循环中为数组/集合添加项 
                            上面的应用场景其实并不是非常多见,毕竟只是为了遍历一个数组内的资源,我们更多的时候是为了遍历资源,找到我们所需要的。那么请继续看。 下面是我们一般会想到的写法: 
                             
                              | private void 
                                Demo7() {
 List<int> data = new List<int>();
 Parallel.For(0, Program.Data.Count, (i) =>
 {
 if (Program.Data[i] % 2 == 0)
 data.Add(Program.Data[i]);
 });
 Console.WriteLine("执行完成For.");
 }
 private void Demo8()
 {
 List<int> data = new List<int>();
 Parallel.ForEach(Program.Data, (i) =>
 {
 if (Program.Data[i] % 2 == 0)
 data.Add(Program.Data[i]);
 });
 Console.WriteLine("执行完成ForEach.");
 }
 |  
                            看起来应该是没有问题的,但是我们多次运行后会发现,偶尔会出现错误如下: 
 这是因为List是非线程安全的类,我们需要使用System.Collections.Concurrent命名空间下的类型来用于并行循环体内。 
 那么我们上面的代码可以修改为,加了了ConcurrentQueue和ConcurrentStack的最基本的操作。 
                             
                              | /// <summary> /// 并行循环操作集合类,集合内只取5个对象
 /// </summary>
 private void Demo7()
 {
 ConcurrentQueue<int> data = new ConcurrentQueue<int>();
 Parallel.For(0, Program.Data.Count, (i) =>
 {
 if (Program.Data[i] % 2 == 0)
 data.Enqueue(Program.Data[i]);//将对象加入到队列末尾
 });
 int R;
 while (data.TryDequeue(out R))//返回队列中开始处的对象
 {
 Console.WriteLine(R);
 }
 Console.WriteLine("执行完成For.");
 }
 /// <summary>
 /// 并行循环操作集合类
 /// </summary>
 private void Demo8()
 {
 ConcurrentStack<int> data = new ConcurrentStack<int>();
 Parallel.ForEach(Program.Data, (i) =>
 {
 if (Program.Data[i] % 2 == 0)
 data.Push(Program.Data[i]);//将对象压入栈中
 });
 int R;
 while (data.TryPop(out R))//弹出栈顶对象
 {
 Console.WriteLine(R);
 }
 Console.WriteLine("执行完成ForEach.");
 }
 |  
                            ok,这里返回一个序列的问题也解决了。 结论3:在并行循环内重复操作的对象,必须要是thread-safe(线程安全)的。集合类的线程安全对象全部在System.Collections.Concurrent命名空间下。 四、返回集合运算结果/含有局部变量的并行循环  使用循环的时候经常也会用到迭代,那么在并行循环中叫做 含有局部变量的循环 
                            。下面的代码中详细的解释,这里就不啰嗦了。 
                             
                              | /// <summary> /// 具有线程局部变量的For循环
 /// </summary>
 private void Demo9()
 {
 List<int> data = Program.Data;
 long total = 0;
 //这里定义返回值为long类型方便下面各个参数的解释
 Parallel.For<long>(0, // For循环的起点
 data.Count, // For循环的终点
 () => 0, // 初始化局部变量的方法(long),既为下面的subtotal的初值
 (i, LoopState, subtotal) => // 为每个迭代调用一次的委托,i是当前索引,LoopState是循环状态,subtotal为局部变量名
 {
 subtotal += data[i]; // 修改局部变量
 return subtotal; // 传递参数给下一个迭代
 },
 (finalResult) => Interlocked.Add(ref total, 
                                finalResult) //对每个线程结果执行的最后操作,这里是将所有的结果相加
 );
 Console.WriteLine(total);
 }
 /// <summary>
 /// 具有线程局部变量的ForEach循环
 /// </summary>
 private void Demo10()
 {
 List<int> data = Program.Data;
 long total = 0;
 Parallel.ForEach<int, long>(data, // 要循环的集合对象
 () => 0, // 初始化局部变量的方法(long),既为下面的subtotal的初值
 (i, LoopState, subtotal) => // 为每个迭代调用一次的委托,i是当前元素,LoopState是循环状态,subtotal为局部变量名
 {
 subtotal += i; // 修改局部变量
 return subtotal; // 传递参数给下一个迭代
 },
 (finalResult) => Interlocked.Add(ref total, 
                                finalResult) //对每个线程结果执行的最后操作,这里是将所有的结果相加
 );
 Console.WriteLine(total);
 }
 |  
                            结论4:并行循环中的迭代,确实很伤人。代码太难理解了。 五、PLinq(Linq的并行计算) 
                            上面介绍完了For和ForEach的并行计算盛宴,微软也没忘记在Linq中加入并行计算。下面介绍Linq中的并行计算。 4.0中在System.Linq命名空间下加入了下面几个新的类: 
 
                            原理2:PLinq最多会开启64个线程 原理3:PLinq会自己判断是否可以进行并行计算,如果不行则会以顺序模式运行。 原理4:PLinq会在昂贵的并行算法或成本较低的顺序算法之间进行选择,默认情况下它选择顺序算法。   在ParallelEnumerable中提供的并行化的方法 
  下面是PLinq的简单代码 
                             
                              | /// <summary> /// PLinq简介
 /// </summary>
 private void Demo11()
 {
 var source = Enumerable.Range(1, 10000);
 //查询结果按source中的顺序排序
 var evenNums = from num in source.AsParallel().AsOrdered()
 where num % 2 == 0
 select num;
 //ForAll的使用
 ConcurrentBag<int> concurrentBag = new ConcurrentBag<int>();
 var query = from num in source.AsParallel()
 where num % 10 == 0
 select num;
 query.ForAll((e) => concurrentBag.Add(e * e));
 }
 |  
                            上面代码中使用了ForAll,ForAll和foreach的区别如下: 
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