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                                    | 本文主要介绍了枚举基础、用户角色存储问题、枚举的 
                                        Flags 特性、解决枚举值冲突:2 的幂等相关内容。本文来自于知乎,由火龙果Anna编辑推荐
 |  |  文章开头先给大家出一道面试题: 在设计某小型项目的数据库(假设用的是 MySQL)时,如果给用户表(User)添加一个字段(Roles)用来存储用户的角色,你会给这个字段设置什么类型?提示:要考虑到角色在后端开发时需要用枚举表示,且一个用户可能会拥有多个角色。 
                            映入你脑海的第一个答案可能是:varchar 类型,用分隔符的方式来存储多个角色,比如用 1|2|3 
                            或 1,2,3 来表示用户拥有多个角色。当然如果角色数量可能超过个位数,考虑到数据库的查询方便(比如用 
                            INSTR 或 POSITION 来判断用户是否包含某个角色),角色的值至少要从数字 10 开始。方案是可行的,可是不是太简单了,有没有更好的方案?更好的回答应是整型(int、bigint 
                            等),优点是写 SQL 查询条件更方便,性能、空间上都优于 varchar。但整型毕竟只是一个数字,怎么表示多个角色呢?此时想到了二进制位操作的你,心中应该早有了答案。且保留你心中的答案,接着看完本文,或许你会有意外的收获,因为实际应用中可能还会遇到一连串的问题。为了更好的说明后面的问题,我们先来回顾一下枚举的基础知识。 枚举基础  枚举类型的作用是限制其变量只能从有限的选项中取值,这些选项(枚举类型的成员)各自对应于一个数字,数字默认从 
                            0 开始,并以此递增。例如: 
                             
                              | public enum Days {
 Sunday, Monday, Tuesday, // ...
 }
 |   其中 Sunday 的值是 0,Monday 是 1,以此类推。为了一眼能看出每个成员代表的值,一般推荐显示地将成员值写出来,不要省略: 
                             
                              | public enum Days {
 Sunday = 0, Monday = 1, Tuesday = 2, // ...
 }
 |   C# 枚举成员的类型默认是 int 类型,通过继承可以声明枚举成员为其它类型,比如: 
                             
                              | public enum Days 
                                : byte {
 Monday = 1,
 Tuesday = 2,
 Wednesday = 3,
 Thursday = 4,
 Friday = 5,
 Saturday = 6,
 Sunday = 7
 }
 |   枚举类型一定是继承自 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 
                            和 ulong 中的一种,不能是其它类型。下面是几个枚举的常见用法(以上面的 Days 枚举为例): 
                             
                              | // 枚举转字符串 string foo = Days.Saturday.ToString(); // "Saturday"
 string foo = Enum.GetName(typeof(Days), 6); // 
                                "Saturday"
 // 字符串转枚举
 Enum.TryParse("Tuesday", out Days bar); 
                                // true, bar = Days.Tuesday
 (Days)Enum.Parse(typeof(Days), "Tuesday"); 
                                // Days.Tuesday
 // 枚举转数字byte foo = (byte)Days.Monday; // 1
 // 数字转枚举
 Days foo = (Days)2; // Days.Tuesday
 // 获取枚举所属的数字类型Type foo = Enum.GetUnderlyingType(typeof(Days))); 
                                  // System.Byte
 // 获取所有的枚举成员Array foo = Enum.GetValues(typeof(MyEnum);
 // 获取所有枚举成员的字段名
 string[] foo = Enum.GetNames(typeof(Days));
 |   另外,值得注意的是,枚举可能会得到非预期的值(值没有对应的成员)。比如: 
                             
                              | Days d = (Days)21; 
                                // 不会报错 Enum.IsDefined(typeof(Days), d); // false
 |   即使枚举没有值为 0 的成员,它的默认值永远都是 0。 
                             
                              | var z = default(Days); 
                                // 0 |   枚举可以通过 Description、Display 等特性来为成员添加有用的辅助信息,比如: 
                             
                              | public enum ApiStatus {
 [Description("成功")]
 OK = 0,
 [Description("资源未找到")]
 NotFound = 2,
 [Description("拒绝访问")]
 AccessDenied = 3
 }
 static class EnumExtensions{
 public static string GetDescription(this Enum 
                                  val)
 {
 var field =  val.GetType().GetField(val.ToString());
 var customAttribute =  Attribute.GetCustomAttribute(field, 
                                  typeof(DescriptionAttribute));
 if (customAttribute == null)  { return val.ToString(); 
                                  }
 else { return ((DescriptionAttribute) customAttribute).Description; 
                                  }
 }
 }
 static void Main(string[] args){
 Console.WriteLine(ApiStatus.Ok.GetDescription()); 
                                  // "成功"
 }
 |  
                            上面这些我认为已经包含了大部分我们日常用到的枚举知识了。下面我们继续回到文章开头说的用户角色存储问题。 用户角色存储问题  我们先定义一个枚举类型来表示两种用户角色: 
                             
                              | public enum 
                                Roles {
 Admin = 1,
 Member = 2
 }
 |   这样,如果某个用户同时拥有 Admin 和 Member 两种角色,那么 
                            User 表的 Roles 字段就应该存 3。那问题来了,此时若查询所有拥有 Admin 角色的用户的 
                            SQL 该怎么写呢?对于有基础的程序员来说,这个问题很简单,只要用位操作符逻辑与(‘&’)来查询即可。 
                             
                              | SELECT * FROM `User` WHERE 
                                `Roles` & 1 = 1; |   同理,查询同时拥有这两种角色的用户,SQL 语句应该这么写: 
                             
                              | SELECT * FROM `User` WHERE 
                                `Roles` & 3 = 3; |   对这条 SQL 语句用 C# 来实现查询是这样的(为了简单,这里使用了 
                            Dapper): 
                             
                              | public class User {
 public int Id { get; set; }
 public Roles Roles { get; set; }
 }
 connection.Query<User>("SELECT * FROM `User` WHERE `Roles` & 
                                  @roles = @roles;",
 new { roles = Roles.Admin | Roles.Member });
 |   对应的,在 C# 中要判断用户是否拥有某个角色,可以这么判断: 
                             
                              | // 方式一 if ((user.Roles & Roles.Admin) == Roles.Admin)
 {
 // 做管理员可以做的事情
 }
 // 方式二if (user.Roles.HasFlag(Roles.Admin))
 {
 // 做管理员可以做的事情
 }
 |   同理,在 C# 中你可以对枚举进行任意位逻辑运算,比如要把角色从某个枚举变量中移除: 
                             
                              | var foo = Roles.Admin | Roles.Member; var bar = foo & ~Roles.Admin;
 |  
                            这就解决了文章前面提到的用整型来存储多角色的问题,不论数据库还是 C# 语言,操作上都是可行的,而且也很方便灵活。 枚举的 Flags 特性  下面我们提供一个通过角色来查询用户的方法,并演示如何调用,如下: 
                             
                              | public IEnumerable<User> 
                                GetUsersInRoles(Roles roles) {
 _logger.LogDebug(roles.ToString());
 _connection.Query<User>(
 "SELECT 
                                * FROM `User` WHERE `Roles` & @roles = @roles;",
 new { roles });
 }
 // 调用_repository.GetUsersInRoles(Roles.Admin | Roles.Member);
 |   Roles.Admin | Roles.Member 的值是 3,由于 
                            Roles 枚举类型中并没有定义一个值为 3 的字段,所以在方法内 roles 参数显示的是 3。3 
                            这个信息对于我们调试或打印日志很不友好。在方法内,我们并不知道这个 3 代表的是什么。为了解决这个问题,C# 
                            枚举有个很有用的特性:FlagsAtrribute。 
                             
                              | [Flags] public enum Roles
 {
 Admin = 1,
 Member = 2
 }
 |   加上这个 Flags 特性后,我们再来调试 GetUsersInRoles(Roles 
                            roles) 方法时,roles 参数的值就会显示为 Admin|Member 了。简单来说,加不加 
                            Flags 的区别是: 
                             
                              | var roles = Roles.Admin | 
                                Roles.Member; Console.WriteLing(roles.ToString()); // "3",没有 
                                Flags 特性
 Console.WriteLing(roles.ToString()); // "Admin, 
                                Member",有 Flags 特性
 |  
                            给枚举加上 Flags 特性,我觉得应当视为 C# 编程的一种最佳实践,在定义枚举时尽量加上 Flags 
                            特性。 解决枚举值冲突:2 的幂  到这,枚举类型 Roles 一切看上去没什么问题,但如果现在要增加一个角色:Mananger,会发生什么情况?按照数字值递增的规则,Manager 
                            的值应当设为 3。 
                             
                              | [Flags] public enum Roles
 {
 Admin = 1,
 Member = 2,
 Manager = 3
 }
 |   能不能把 Manager 的值设为 3?显然不能,因为 Admin 
                            和 Member 进行位的或逻辑运算(即:Admin | Member) 的值也是 3,表示同时拥有这两种角色,这和 
                            Manager 冲突了。那怎样设值才能避免冲突呢?既然是二进制逻辑运算“或”会和成员值产生冲突,那就利用逻辑运算或的规律来解决。我们知道“或”运算的逻辑是两边只要出现一个 
                            1 结果就会 1,比如 1|1、1|0 结果都是 1,只有 0|0 的情况结果才是 0。那么我们就要避免任意两个值在相同的位置上出现 
                            1。根据二进制满 2 进 1 的特点,只要保证枚举的各项值都是 2 的幂即可。比如: 
                             
                              | 1: 00000001 2: 00000010
 4: 00000100
 8: 00001000
 |   再往后增加的话就是 16、32、64...,其中各值不论怎么相加都不会和成员的任一值冲突。这样问题就解决了,所以我们要这样定义 
                            Roles 枚举的值: 
                             
                              | [Flags] public enum Roles
 {
 Admin = 1,
 Member = 2,
 Manager = 4,
 Operator = 8
 }
 |   不过在定义值的时候要在心中小小计算一下,如果你想懒一点,可以用下面这种“位移”的方法来定义: 
                             
                              | [Flags] public enum Roles
 {
 Admin = 1 << 0,
 Member = 1 << 1,
 Manager = 1 << 2,
 Operator = 1 << 3
 }
 |  
                            一直往下递增编值即可,阅读体验好,也不容易编错。两种方式是等效的,常量位移的计算是在编译的时候进行的,所以相比不会有额外的开销。 总结 
                            本文通过一道小小的面试题引发一连串对枚举的思考。在小型系统中,把用户角色直接存储在用户表是很常见的做法,此时把角色字段设为整型(比如 
                            int)是比较好的设计方案。但与此同时,也要考虑到一些最佳实践,比如使用 Flags 特性来帮助更好的调试和日志输出。也要考虑到实际开发中的各种潜在问题,比如多个枚举值进行或(‘|’)运算与成员值发生冲突的问题。 |