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Oculus正式发布消费级市场Rift头盔,兼容Xbox游戏
 
作者 钱曙光  来源:CSDN 火龙果软件  发布于 2015-06-16
 

Facebook与该公司旗下的的Oculus公司于本周四在旧金山的发布会上对外公布了消费级市场的Rift虚拟现实头戴设备,并宣布了两款输入设备:Xbox手柄和Oculus Touch。Rift将在今年晚些时候提供预订,在明年初发货。不过该公司并未宣布消费级Oculus Rift头盔的正式零售价,但该公司之前曾透露,如果配齐所有必需的PC硬件,其售价不低于1500美元。

去年,Facebook斥资20亿美元收购了Oculus VR公司,Facebook CEO Mark Zuckerberg坚信虚拟现实将成为继智能手机和平板电脑等移动设备之后,计算平台的又一大事件,他也认为除了游戏之外,虚拟现实将在网上教育、职业培训、家庭娱乐等领域发挥出巨大的用途。

Oculus目前已经在和微软展开深入合作,包括和微软的Windows操作系统紧密整合,而消费者可以将微软所有的Xbox游戏直接以流媒体方式(Xbox-to-Windows)传输到头盔中,且消费者在OC内能玩Xbox 2D的游戏。Oculus的创始人Palmer Luckey表示微软在未来将推出更多和Oculus Rift有关的产品。

另外,Oculus也在发布会上展示了多款游戏,其中包括CCP的《EVE Valkyrie》和Insomniac Games的《Edge of Nowhere》。


Oculus还发布了虚拟现实手柄的原型产品Oculus Touch,其开发代号名为“Half Moon”,这款半环状的设备顶部是一个摇杆,两个按键以及一个扳机,能实现双手360度的垂直和水平追踪,其握持方式与其他手柄类似,也配有实体控制键,并且还会提供触觉反馈,也就是说消费者在某些情况下甚至能感受到在VR世界中摸到的东西。Oculus Touch相当于成为人手的一种延伸:「当你使用这款设备时,将在虚拟世界中看见“自己的手”」。

对于开发者而言,Oculus也宣布将拿出1000万美元来促进独立游戏的开发。

下周,著名的游戏展会E3将在美国加州洛杉矶市举办,相信届时会有更多的细节披露。

 
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