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回调指针回调函数的使用(C语言)
 
  1501  次浏览      14
 2019-7-15
 
编辑推荐:
本文来自于csdn,本文将会简单介绍了如何定义函数指针以及函数指针的应用来实现回调,希望对您的学习能有所帮助。

回调函数的使用

回调函数在C语言中是通过函数指针来实现的,通过将回调函数的地址传给被调函数从而实现回调。因此,要实现回调,必须首先定义函数指针。

1. 回调指针

概念:指针是一个变量,是用来指向内存地址的。一个程序运行时,所有和运行相关的物件都是需要加载到内存中,这就决定了程序运行时的任何物件都可以用指针来指向它。函数是存放在内存代码区域内的,它们同样有地址,因此同样可以用指针来存取函数,把这种指向函数入口地址的指针称为函数指针。

1. 采用函数调用的一般形式

首先看一个hello world!的程序:

int application_start( void )
{
OSStatus err = kNoErr;
char *s ="hello world !";
app_log(" s:%s",s);
return err;
}

打印的结果是:

[0][TCP: main.c: 90] s:hello world !

如果采用函数调用的形式来实现:

//声明
void Islog( char *s);
int application_start( void )
{
OSStatus err = kNoErr;
Islog("hello world !");
return err;
}
void Islog( char *s){
app_log(" s:%s",s);
}

打印的结果是:

[0][TCP: main.c: 90] s:hello world !

2. 简单的函数指针的应用

形式1:返回类型(*函数名)(参数表)

把上面的例子改成使用简单的函数指针的写法:

//声明
void Islog( char *s);
int application_start( void )
{
OSStatus err = kNoErr;
void (*fp)(char *s);//声明一个函数指针(fp)
fp = Islog;//将Islog的函数入口地址付给fp
fp("hello world !");//函数指针fp实现函数调用
return err;
}
void Islog( char *s){
app_log(" s:%s",s);
}

打印的结果是:

[0][TCP: main.c: 90] s:hello world !

由上知道:函数指针函数的声明之间唯一区别就是:用指针名(*fp)代替了函数名Islog,这样声明了一个函数指针,然后进行赋值fp= Islog 就可以进行指针函数的调用了,声明函数指针时,只要返回值类型、参数个数、参数类型等保持一致,就可以声明一个函数指针了。注意,函数指针必须括号括起来 void (*fp)(char *s)。

3. 使用typedef更简单

实际中,为了方便,通常使用宏定义的方式声明函数指针。

形式2:返回类型(*新类型)(参数表)

typedef void (*intFunc)(int);

此宏定义的意思是要定义的类型是void (*)(int),即参数一个int,什么也不返回的函数指针,定义的别名是intFunc。

采用宏定义的方式声明函数指针将上上面的代码改写:

//宏定义
typedef void(*FP)(char *s);
//声明
void Islog( char *s);
int application_start( void )
{
OSStatus err = kNoErr;
FP fp; //通常使用宏FP来声明一个函数指针fp
fp = Islog;//将Islog的函数入口地址付给fp
fp("hello world !");//函数指针fp实现函数调用
return err;
}
void Islog( char *s){
app_log(" s:%s",s);
}

打印的结果是:

[0][TCP: main.c: 90] s:hello world !

4. 函数指针数组

下面的是指针函数数组的例子:

例子1:

//宏定义
typedef void(*FP)(char *s);
//声明
void Islog1( char *s);
void Islog2( char *s);
void Islog3( char *s);
int application_start( void )
{
OSStatus err = kNoErr;
//void* Islog[] = {Islog1,Islog2,Islog3};//定义了指针数组,这里a是一个普通指针
//Islog3[0] ("hello world !");//编译错误,指针数组不能用下标的方式来调用函数
FP Islog[] = {Islog1,Islog2,Islog3};//定义一个函数指针的数组,这里的f是一个函数指针
Islog[0] ("hello world!");
Islog[1] ("hello world!");
Islog[2] ("hello world!");
return err;
}
void Islog1( char *s){app_log(" s:%s",s);}
void Islog2( char *s){app_log(" s:%s",s);}
void Islog3( char *s){app_log(" s:%s",s);}

打印的结果是:

[0][TCP: main.c: 101] s:hello world!
[4][TCP: main.c: 103] s:hello world!
[7][TCP: main.c: 105] s:hello world!

例子2:

//宏定义
typedef void(*FP)( char *s,int count);
//声明
void Islog1( char *s,int count);
void Islog2( char *s,int count);
void Islog3( char *s,int count);
int application_start( void )
{
OSStatus err = kNoErr;
//void* Islog[] = {Islog1,Islog2,Islog3};//定义了指针数组,这里a是一个普通指针
//Islog3[0] ("hello world !");//编译错误,指针数组不能用下标的方式来调用函数
FP Islog[] = {Islog1,Islog2,Islog3};//定义一个函数指针的数组,这里的f是一个函数指针
Islog[0] ("hello world!",1);
Islog[1] ("hello world!",2);
Islog[2] ("hello world!",3);
return err;
}
void Islog1( char *s,int count){app_log(" s:%s and count:%d",s,count);}
void Islog2( char *s,int count){app_log(" s:%s and count:%d",s,count);}
void Islog3( char *s,int count){app_log(" s:%s and count:%d",s,count);}

打印的结果是:

[0][TCP: main.c: 101] s:hello world! and count:1
[5][TCP: main.c: 102] s:hello world! and count:2
[9][TCP: main.c: 103] s:hello world! and count:3

2. 回调函数

概念:回调函数,顾名思义,就是使用者自己定义一个函数,使用者自己实现这个函数的程序内容,然后把这个函数作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数。函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数。简单来说,就是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数。再来看看来自Stack Overflow某位大神简洁明了的表述:A “callback” is any function that is called by another function which takes the first function as a parameter。 也就是说,函数 FuncA 调用函数 FuncB)的时候,函数 FuncA通过参数给 函数 FuncB传递了另外一个函数 FuncC 的指针,在函数 FuncB 执行的过程中,函数FuncB 调用了函数 FuncC,这个动作就叫做回调(Callback),而先被当做指针传入、后面又被回调的函数 F3 就是回调函数。到此应该明白回调函数的定义了吧?

我们将一开始的hello world函数修改成函数回调样式:

1. 简单的回调函数

//定义回调函数
void PrintText(){
app_log("hello world!");
}
//定义实现回调函数的“调用函数”
void CallprintfText(void (*callfunc)()){
callfunc();
}
int application_start( void )
{
OSStatus err = kNoErr;
CallprintfText(PrintText);
return err;
}

打印的结果是:

[0][TCP: main.c: 82] hello world!

2. 使用typedef写法:

typedef void (*CallFunc)();
//定义回调函数
void PrintText(){
app_log("hello world!");
}
//定义实现回调函数的“调用函数”
void CallprintfText(CallFunc callfunc){
callfunc();
}
int application_start( void )
{
OSStatus err = kNoErr;
CallprintfText(PrintText);
return err;
}

打印的结果是:

[0][TCP: main.c: 82] hello world!

3. 修改带参数的回调函数写法

这里只放了一个类型的参数,很重要!

void PrintText(char *s){
app_log("s:%s",s);
}
//定义实现回调函数的“调用函数”
void CallprintfText(void (*callfunc)(char*),char *s){
callfunc(s);
}
int application_start( void )
{
OSStatus err = kNoErr;
CallprintfText(PrintText,"hello world!");
return err;
}

打印的结果是:

[0][TCP: main.c: 82] hello world!

4. 使用typedef写法:

typedef void (*CallFunc)(char *s,int count);
//定义回调函数
void PrintText(char *s,int count){
app_log("s:%s",s);
app_log("count:%d",count);
}
//定义实现回调函数的“调用函数”
void CallprintfText(CallFunc callfunc,char *s,int count){
callfunc(s,count);
}
int application_start( void )
{
OSStatus err = kNoErr;
CallprintfText(PrintText,"hello world!",1);
return err;
}

打印的结果是:

[0][TCP: main.c: 84] s:hello world!
[3][TCP: main.c: 85] count:1
   
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