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使用 UrbanCode 将微服务部署到 IBM Cloud 上
 
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 2018-3-12 
 
编辑推荐:
本文来自于作者www.ibm.com,本文的目标是介绍如何配置 UrbanCode Deploy 来将这些微服务部署到混合云环境中。

IBM UrbanCode Deploy 是一个工具,可帮助您实现整个云环境中的应用程序部署的自动化。它旨在让敏捷开发中的快速反馈和持续交付变得相对容易,同时提供生产级系统中所需的审计追踪、版本控制和审批路径。

UrbanCode Deploy 提供了:

自动化、一致的应用程序部署和回滚

自动化的云环境配备、更新和取消配备

编排跨服务器、层和组件的更改

环境间的配置和安全差异

明确显示哪个组件部署在何处和谁更改了哪些组件

集成中间件、配备和服务虚拟化功能

在本教程中,我将介绍微服务的构建和部署工具链,首先从您需要的标准工具开始介绍:

JIRA 用于创建和分配任务,报告错误,以及管理版本

GitLab 用于管理源代码

Jenkins 用于构建编排器

UrbanCode Deploy 是部署工具

我将主要介绍 UrbanCode Deploy。

首先分析一下典型的微服务架构。

架构和管道

通常,在微服务架构中,多个微服务分别执行一个工作单元,而一个 Web 组件将使用这些微服务提供的所有数据,并将它们展示给用户。每个微服务都有自己的构建管道,可以自动构建并部署到开发环境中。

让我们更详细地分析一下这个架构。

在此方案中,一个通用的数据库和缓存服务保存着各种微服务间的通用数据。

图 1. 一种典型微服务架构

每个微服务都将有自己的构建管道,接下来让我们分析一下这个管道。

构建和部署管道

根据分支策略,将代码部署到目标环境中。我将使用一个 GitLab 存储库来实现此部署,其中配置了 webhook,以便在 Jenkins 中自动触发构建。

配置 Jenkins 作业来构建一个 Java? 或 Node 应用程序,使用 SonarQube(持续检查代码质量的开源平台)执行代码质量检查,并将工件存储到 IBM UrbanCode Deploy 中。

生成的工件版本用 Jenkins 内部版本号标记,以便跟踪创建该工件的 Jenkins 构建版本。在 UrbanCode Deploy 中创建快照时,这个版本号很有用。

接下来,我将演示如何配置 Jenkins 进行自动构建。

为 Jenkins 配置自动构建

在推送代码后立即运行构建至关重要,因为这使您能快速检测问题并更轻松地找到它们。为了自动运行构建,Jenkins 会监听一个 Hook URL 上的 POST 请求。

在 Jenkins 中,可以启用在将更改推送到 GitLab 存储库后执行构建的选项,如下所示:

Build Triggers

复制 GitLab CI Service URL,转到相应的 GitLab Project,单击 Settings > Webhooks,然后将该 URL 粘贴到字段中。单击 Add Webhook 并测试它,如下图所示:

图 3. GitLab 配置

配置 GitLab 系统,以便在代码推送到某个分支时执行构建。在 Jenkins 中添加相同的过滤器。

配置 UrbanCode Deploy

本节将展示如何创建一个部署模式,其中涉及到:

定义组件模板

创建组件、应用程序、环境和特定于环境的变量

生成清单文件

定义应用程序流程

本示例中的所有微服务都有相同的构建和部署流程。如果您想在创建新微服务时自动创建构建和部署管道,这种做法很有帮助。从部署角度讲,要实现此目的,可创建一个将被所有部署到 IBM Cloud 的微服务使用的组件模板。

定义组件模板

为 IBM Cloud 部署创建一个名为 BluemixDeployTemplate 的组件模板:

图 4. UrbanCode Deploy 组件

只要需要执行一次新微服务部署,就会使用此模板创建一个组件。该模板将定义以下 4 个流程:

BluemixPush 将应用程序部署到云

ApplicationStart 启动一个 IBM Cloud 应用程序

ApplicationStop 停止该应用程序

ApplicationDelete 删除该应用程序

您需要为组件定义以下环境变量。按照以下步骤来创建它们:

在 Configuration 选项卡下,单击 Environment Property Definition。

单击 Add Property(如图 5 所示)并定义环境变量。

提供环境变量的名称、标签和默认值(如果有),并单击 Save。

图 5. 定义环境变量

创建下面这组环境变量,流程执行过程中将会使用它们:

CF_API— 要连接到的 Cloud Foundry

CF_ORG— 将会在此 IBM Cloud 组织中执行部署

CF_SPACE— 将会在此 IBM Cloud 空间中执行部署

CF_USER— 将会通过此用户 ID 执行部署

CF_DOMAIN— 将会在此 IBM Cloud 域中执行部署

ENV— 将会在此环境中执行部署

所有这些变量都应定义为组件环境变量。

您还需要定义以下特定于组件的变量(如图 6 所示):

MEMORY— 组件需要的内存

INSTANCE— 实例数量

特定于组件的变量被限制在一个组件中,而且会在各个环境中保持相同。要创建组件变量,请执行以下操作:

单击 Configuration 选项卡并选择 Properties 链接。

单击 Add Property,就像在之前的步骤中所做的一样。

保存属性定义

图 6. 组件属性

通过 Slack 集成来部署典型 Liberty 应用程序的样本流程如图 7 所示。如您所见,我们下载了应用程序工件,生成了自定义的 server.xml,然后将应用程序推送到 IBM Cloud。Slack 通道会被告知该流程是成功还是失败。可以使用以下步骤作为参考,但基于您的架构和自定义选项,每个微服务的部署步骤可能有所不同。

图 7. UrbanCode Deploy 组件流程

创建组件

对于每个微服务,您将在 UrbanCode Deploy 中创建一个独立组件,在创建期间,您将选择之前创建的组件模板。

图 8. 创建组件

每个组件均可默认使用组件模板属性值。有时,您可能需要在组件级别上覆盖这些值 — 例如,如果模板为应用程序分配的内存设置为 1GB,而您的一个微服务需要 4GB 的内存。在这种情况下,可以在 UrbanCode Deploy 组件级别上将该模板值覆盖为 4GB。

创建一个应用程序

创建组件后,需要创建一个应用程序,其中包含许多具有不同部署模型的混合组件。要在 UrbanCode Deploy 中创建一个应用程序,请执行以下操作:

单击 Application 选项卡。

单击 Create Application,一个弹出窗口将会出现。

填入应用程序名称、团队和通知模式(如果已定义)。

在填入这些细节后单击 Save。

图 9. 创建一个应用程序

创建应用程序后,开始按以下方式添加组件:

转到应用程序内的 Components 选项卡。

单击 Add Component,一个弹出窗口将会出现。

开始搜索现有组件,选择它,并单击 Save。

对每个应用程序组件重复这些步骤,而且每次都单击 Save。

图 10. 添加组件

创建环境

现在,让我们根据项目需求来创建多个环境(参见图 11):

单击 Environments 选项卡下的 Create Environment,一个新的弹出窗口将会出现。

填入环境的名称并提供一段简短描述。

如果您有一个环境的现有蓝图,请选择它。

如果部署到给定环境需要审批工作流程,请选择 Require Approval 选项。

选择一种颜色来标识该环境,并单击 Save。

这将创建一个新环境。

图 11. 创建环境

创建一个环境后,必须根据需要部署到的环境来关联资源(代理)。

接下来,将向环境中添加资源。如果需要将应用程序组件部署到多个服务器,那么您需要小心地配置资源映射。

单击主要标题上的 Resource 选项卡并单击 Create Top-Level Group。(创建此项目需要管理权限。)

提供组的名称:作为一种最佳实践,可以提供 UrbanCode Deploy 应用程序的名称作为组资源名称

如果有多次环境部署,而且在每个环境中安装了代理,可单击创建的顶级资源下的 Actions -> Add Group。例如,如果您将一个数据库部署到一个数据库服务器,并将一个应用程序部署到 IBM Cloud,那么您将创建两个组。

在每个组下,单击 Actions > Add Agent 向该组添加相应的 UrbanCode Deploy 代理。

在 Agent 下,单击 Actions > Add 将组件映射到 UrbanCode Deploy 代理,以部署组件。

将应用程序的所有组件映射到 UrbanCode Deploy 代理后,转到您的应用程序并选择您创建的环境。

单击 Add Base Resources,并添加您刚才在这些步骤中创建的资源。

对您为应用程序创建的每个环境重复这些步骤。

现在,UrbanCode Deploy 知道每个环境的组件与服务器映射。

图 12. 添加资源

创建特定于环境的变量

创建环境并映射资源后,可以开始将组件模板中定义的环境变量添加到环境中了。如果有未包含在组件模板中,但应该可供所有组件访问的环境变量,您应该定义这些环境变量。

要创建环境变量,请执行以下操作:

单击您的应用程序并单击您需要在其中创建该变量的环境。

单击 Configuration 选项卡并选择 Environment Properties。

单击 Add Property(一个新的弹出窗口将会出现)。

填入以下细节:

添加变量名称。

一行描述:当您将鼠标悬停在 List 环境窗口中的帮助图标上时,将会显示此消息。

如果您存储了诸如密码的敏感信息,可以选择 Secure 选项;UrbanCode Deploy 将加密该数据,您将无法在部署日志中看到此值。

Value 表示环境变量的值。

单击 Save。

这些变量将列出来,如图 13 所示。

图 13. 创建环境变量

根据环境生成清单文件

清单文件是一个包含键名称和值的模板文件,UrbanCode Deploy 流程会在部署期间动态填充该键名称和值。

例如,对于不同环境,应用程序的路径应该有所不同。如果要遵循的模式是 <ENV>-<APPNAME>.mybluemix.net,那么应该从特定于环境的变量中选择 <ENV> 的值,而且应该从 UrbanCode Deploy 中特定于组件的名称中选择 <APPNAME>。

定义应用程序流程

定义一个应用程序,创建环境并建立资源映射后,您需要创建应用程序流程来定义应用程序中的多个组件的部署顺序。

图 14. 创建一个应用程序流程

为每个单独组件创建一个整体应用程序流程是个好主意 — 这个流程会一次性部署所有组件。

集成 UrbanCode Deploy 与 Jenkins

许多开发团队使用 Jenkins 进行持续集成,但也需要通过环境来协调构建版本的部署,所有它们使用 Jenkins 创建这些构建版本,然后将新构建版本传递给 UrbanCode Deploy 进行部署。UrbanCode Deploy 为 Jenkins 提供了一个插件,以便 Jenkins 能够调用 UrbanCode Deploy 作为一个构建后操作,该操作可以触发部署。(参阅“集成 Jenkins 与 IBM UrbanCode Deploy”,查看激活此插件的完整操作说明。)

安装该插件后,您会看到一个用于将工件发布到 UrbanCode Deploy 的新的构建后操作。选择这一步骤并配置相关值,如图 15 所示:

图 15. 创建版本号的 Jenkins 构建后步骤

提供组件名称和版本号。这一步将 Base Artifact Directory 字段中提供的工件复制到 UrbanCode Deploy,并使用 Version 字段中提供的编号作为其版本号。

如果您需要部署此版本的工件,请添加以下详细信息:

图 16. 用于部署的 Jenkins 构建后步骤

提供上一步中创建的 UrbanCode Deploy 应用程序名称。提供上一节中的环境和应用程序流程信息,以便部署到相应的环境。

部署微服务

大部分开发项目都遵循“一次构建,多次部署”的方法,本示例也不例外。

成功执行 Jenkins 作业后,微服务的可部署版本将存储在 UrbanCode Deploy 中。可以使用相同版本的工件,并在更低级的环境(开发和测试环境)中成功测试它后,将它部署到更高级的环境(比如预生产和生产环境)中。为此,请选择 UrbanCode Deploy 中的应用程序并单击运行按钮(环境旁边的箭头按钮)。

图 17. 重新部署应用程序

接下来,从下拉菜单中选择您想要使用的应用程序流程。如果需要一次部署多个微服务,可以在 UrbanCode Deploy 中创建包含经过测试的微服务版本的快照,并一次性部署它们。

图 18. 部署多个微服务

结束语

在本教程中,您学习了如何创建一个 UrbanCode Deploy 组件模板和应用程序,以及如何添加组件。您还学习了如何集成 Jenkins 与 UrbanCode Deploy,并从 Jenkins 和 UrbanCode Deploy 触发多次微服务部署。有关激活这个 UrbanCode Deploy/Jenkins 插件的操作说明,请参阅“集成 Jenkins 与 IBM UrbanCode Deploy”。

   
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