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前端黑科技:美团网页首帧优化实践
 
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 2018-11-26  
 
编辑推荐:
本文来自于segmentfault.com,如果网站太慢会影响用户的支付体验,会造成客诉或资损。既然网站太“慢”会造成如此重要的影响,那要如何优化呢?

前言

自JavaScript诞生以来,前端技术发展非常迅速。移动端白屏优化是前端界面体验的一个重要优化方向,Web 前端诞生了 SSR 、CSR、预渲染等技术。在美团支付的前端技术体系里,通过预渲染提升网页首帧优化,从而优化了白屏问题,提升用户体验,并形成了最佳实践。

在前端渲染领域,主要有以下几种方式可供选择:

 

通过对比,同构方案集合 CSR 与 SSR 的优点,可以适用于大部分业务场景。但由于在同构的系统架构中,连接前后端的 Node 中间层处于核心链路,系统可用性的瓶颈就依赖于 Node ,一旦作为短板的 Node 挂了,整个服务都不可用。

结合到我们团队负责的支付业务场景里,由于支付业务追求极致的系统稳定性,服务不可用直接影响到客诉和资损,因此我们采用浏览器端渲染的架构。在保证系统稳定性的前提下,还需要保障用户体验,所以采用了预渲染的方式。

那么究竟什么是预渲染呢?什么是 FCP/FMP 呢?我们先从最常见的 CSR 开始说起。

以 Vue 举例,常见的 CSR 形式如下:

一切看似很美好。然而,作为以用户体验为首要目标的我们发现了一个体验问题:首屏白屏问题。

为什么会首屏白屏

浏览器渲染包含 HTML 解析、DOM 树构建、CSSOM 构建、JavaScript 解析、布局、绘制等等,大致如下图所示:

要搞清楚为什么会有白屏,就需要利用这个理论基础来对实际项目进行具体分析。通过 DevTools 进行分析:

等待 HTML 文档返回,此时处于白屏状态。

对 HTML 文档解析完成后进行首屏渲染,因为项目中对 id="app加了灰色的背景色,因此呈现出灰屏。

进行文件加载、JS 解析等过程,导致界面长时间出于灰屏中。

当 Vue 实例触发了 mounted 后,界面显示出大体框架。

调用 API 获取到时机业务数据后才能展示出最终的页面内容。

由此得出结论,因为要等待文件加载、CSSOM 构建、JS 解析等过程,而这些过程比较耗时,导致用户会长时间出于不可交互的首屏灰白屏状态,从而给用户一种网页很“慢”的感觉。那么一个网页太“慢”,会造成什么影响呢?

“慢”的影响

Global Web Performance Matters for ecommerce的报告中指出:

57%的用户更在乎网页在3秒内是否完成加载。

52%的在线用户认为网页打开速度影响到他们对网站的忠实度。

每慢1秒造成页面 PV 降低11%,用户满意度也随之降低降低16%。

近半数移动用户因为在10秒内仍未打开页面从而放弃。

我们团队主要负责美团支付相关的业务,如果网站太慢会影响用户的支付体验,会造成客诉或资损。既然网站太“慢”会造成如此重要的影响,那要如何优化呢?

优化思路

在User-centric Performance Metrics一文中,共提到了4个页面渲染的关键指标:

基于这个理论基础,再回过头来看看之前项目的实际表现:

可见在 FP 的灰白屏界面停留了很长时间,用户不清楚网站是否有在正常加载,用户体验很差。

试想:如果我们可以将 FCP 或 FMP 完整的 HTML 文档提前到 FP 时机预渲染,用户看到页面框架,能感受到页面正在加载而不是冷冰冰的灰白屏,那么用户更愿意等待页面加载完成,从而降低了流失率。并且这种改观在弱网环境下更明显。

通过对比 FP、FCP、FMP 这三个时期 DOM 的差异,发现区别在于:

FP:仅有一个 div 根节点。

FCP:包含页面的基本框架,但没有数据内容。

FMP:包含页面所有元素及数据。

仍然以 Vue 为例, 在其生命周期中,mounted 对应的是 FCP,updated 对应的是 FMP。那么具体应该使用哪个生命周期的 HTML 结构呢?

 

通过以上的对比,最终选择在 mounted 时触发构建时预渲染。由于我们采用的是 CSR 的架构,没有 Node 作为中间层,因此要实现 DOM 内容的预渲染,就需要在项目构建编译时完成对原始模板的更新替换。

至此,我们明确了构建时预渲染的大体方案。

构建时预渲染方案

构建时预渲染流程:

配置读取

由于 SPA 可以由多个路由构成,需要根据业务场景决定哪些路由需要用到预渲染。因此这里的配置文件主要是用于告知编译器需要进行预渲染的路由。

在我们的系统架构里,脚手架是基于 Webpack 自研的,在此基础上可以自定义自动化构建任务和配置。

触发构建

项目中主要是使用 TypeScript,利用 TS 的装饰器,我们封装了统一的预渲染构建的钩子方法,从而只用一行代码即可完成构建时预渲染的触发。

装饰器:

使用:

构建编译

从流程图上,需要在发布机上启动模拟的浏览器环境,并通过预渲染的事件钩子获取当前的页面内容,生成最终的 HTML 文件。

由于我们在预渲染上的尝试比较早,当时还没有 Headless Chrome 、 Puppeteer、Prerender SPA Plugin等,因此在选型上使用的是 phantomjs-prebuilt(Prerender SPA Plugin 早期版本也是基于 phantomjs-prebuilt 实现的)。

通过 phantom 提供的 API 可获得当前 HTML,示例如下:

为了提高构建效率,并行对配置的多个页面或路由进行预渲染构建,保证在 5S 内即可完成构建,流程图如下:

方案优化

理想很丰满,现实很骨感。在实际投产中,构建时预渲染方案遇到了一个问题。

我们梳理一下简化后的项目上线过程:

开发 -> 编译 -> 上线

假设本次修改了静态文件中的一个 JS 文件,这个文件会通过 CDN 方式在 HTML 里引用,那么最终在 HTML 文档中的引用方式是 <script src="http://cdn.com/index.js"></script>。然而由于项目还没有上线,所以其实通过完整 URL 的方式是获取不到这个文件的;而预渲染的构建又是在上线动作之前,所以问题就产生了:

构建时预渲染无法正常获取文件,导致编译报错

怎么办?

请求劫持

因为在做预渲染时,我们使用启动了一个模拟的浏览器环境,根据 phantom 提供的 API,可以对发出的请求加以劫持,将获取 CDN 文件的请求劫持到本地,从而在根本上解决了这个问题。示例代码如下:

构建时预渲染研发流程及效果

最终,构建时预渲染研发流程如下:

开发阶段:

通过 TypeScript 的装饰器单行引入预渲染构建触发的方法。

发布前修改编译构建的配置文件。

发布阶段:

先进行常规的项目构建。

若有预渲染相关配置,则触发预渲染构建。

通过预渲染得到最终的文件,并完成发布上线动作。

完整的用户请求路径如下:

通过构建时预渲染在项目中的使用,FCP 的时间相比之前减少了 75%。

   
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