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C++程序开发     3253 次浏览    1123 次 
 
时间地点: 北京,上海,深圳,根据报名开班
课程费用: 4000元/人,详见公开课学习手册
企业内训: 可以根据企业需求,定制内训,详见 内训学习手册
 
 本课程讲解ISO/ANSI C++标准程序设计与开发。分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑操作符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出等内容。
本课程从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性。
培训对象:中高级程序员、系统分析员、需求调研人员、构架设计师
学员基础:具备一定的编程、分析、设计经验
授课方式: 定制课程 + 案例讲解 + 小组讨论,60%案例讲解,40%实践演练
培训内容:4天
预备知识
  • C++简介
  • 面向对象编程
  • C++和通用编程
  • C++的起源
  • 可移植性和标准
  • 程序创建的技巧
  • 创建源代码文
  • 编译和链接
开始学习C++
  • C++注释
  • C++预处理器和iostream文件

    流库的结构
    I/O输入与输出
    格式化输出
    文件IO

  • 头文件名
  • 名称空间
  • 使用cout进行C++输出
  • cout的新花样
  • 使用cout进行拼接
  • 使用cin
  • C++源代码的格式化
  • C++语句
  • 函数
  • 用户定义的函数
  • 在多函数程序中使用using编译指令
处理数据
  • 简单变量 
  • 整型short、int和long 
  • 无符号类型
  • C++如何确定常量的类型 
  • char类型:字符和小整数
  • 新的bool类型
  • const限定符
  • 浮点数
  • C++算术操作符
  • 除法分支
  • 求模操作符
  • 类型转换
复合类型
  • 数组
  • 字符串
  • string类简介
  • 结构简介
  • 共用体
  • 枚举 
  • 指针和自由存储空间
  • 引用与指针的区别:提倡使用引用
  • 程序说明
  • 指针和字符串 
  • 使用new创建动态结构 
  • 自动存储、静态存储和动态存储 
循环和关系表达式
  • for循环
  • 关系表达式
  • while循环
  • do while循环
  • 循环和文本输入
  • 嵌套循环和二维数组
分支语句和逻辑操作符
  • if语句 
  • 逻辑表达式 
  • 字符函数库cctype 
  • ?:操作符
  • switch语句
  • break和continue语句
  • 读取数字的循环
  • 简单文件输入/输出
函数——C++的编程模块
  • 复习函数的基本知识
  • 函数参数和按值传递
  • 函数和数组
  • 函数和二维数组
  • 函数和C-风格字符串
  • 函数和结构
  • 函数和string对象
  • 递归
  • 函数指针
函数探幽
  • C++内联函数
  • 引用变量
  • 默认参数
  • 函数重载
  • 函数虚化――在C++类中讲解
  • 函数模板
内存模型和名称空间
  • 单独编译
  • 存储持续性、作用域和链接性
  • placement new操作符
  • 名称空间
对象和类
  • 过程性编程和面向对象编程:过程性编程是如何及其缺点;面向对像编程是如何及优点;缺点就是考虑问题复杂了,但在软件工程化的方面贡献很大,如可维护、可扩展等方面。面向对像编程的核心概念:抽象、封装、继承。
  • 抽象和类
  • C++对象实现模型
  • 类的构造函数和析构函数
  • C++构造函数的语义学,构造函数的语义及构造函数的种类
  • 析构函数的虚化
  • 类的数据成员(封装):,继承与数据成员;成员的初始化列表;对像与普通变量成员在创建与销毁时的区别;访问权限public,private,protected及在继承上的区别。
  • 静态与非静态:方法与数据成员。
  • this指针:函数的第一个参数,因为函数是共用的,所以this指针用于区分不同对像的数据。
  • 接口和实现:概念的区分,接口的好处及必要性,接口在C++中的实现;
  • 类作用域
使用类
  • 操作符重载

    运算符重载的语法形式及语义要求
    一元和二元运算符
    成员函数型重载运算符
    用友元函数型重载运算符
    重载++和—的前缀和后缀方式
    重载赋值运算符
    重载运算符( )和[]
    重载输入和输出运算符
    new和delete的重载

  • 范例:计算时间:一个操作符重载范例
  • 友元的使用:缺点破化了类的封装性
  • 重载操作符:作为成员函数还是非成员函数
  • 再谈重载:继承中的重载
  • 类的自动转换和强制类型转换
类和动态内存分配
  • 动态内存和类
  • 对象数组:创建及销毁问题,还有在一个类体系中如何创建其数组,用基类的指针。
  • 队列模拟
类继承及代码重用
  • 继承的种类(public private protect )及安全级别及各种语义(public:继承——is-a关系)
  • 基类析构函数虚化的必要(内存泄漏举例,注:析构函数不能调用虚函数)
  • 一个简单的基类
  • 公有继承
  • 私有继承
  • 抽象基类:多态性(动态类型与静态类型)
  • 多重继承
  • 类模板
  • 引用与继承的区别:各个优缺点;提倡引用。
  • 继承和动态内存分配
  • 类设计回顾及一些原则
友元、异常和其他
  • 友元
  • 嵌套类使用
  • 异常
  • C++异常处理模型基础知识

    C++异常语法规则
    C++异常模型与面向对象间的关系
    异常的抛出
    一般函数抛出异常
    构造函数抛出异常
    析构函数抛出异常
    C++异常的传递
    按值传递
    按引用传递
    按指针传递
    三者效率的比较

  • 断言、异常、错误
  • RTTI
  • C++一些不足之处:了解不足才能善待之。(C++出现的初衷:高效的执行代码)
  • 类型转换操作符
  • 智能指针的实现:auto_ptr类
  • 函数对象
标准模板库
  • 模板的概念(重用)与泛型编程技术
  • 模板函数与模板类
    定义,模板类常量的参数的应用
    语义
  • 迭代子的含义及种类及区别及简单实现
  • 容器:容器的作用,种类,应用场合;实习上的区别,性能比较
  • 算法
  • 三者(迭代子、容器、算法)间的关系
  • 分析vector类代码
  • 应用例子
STL方法和函数
  • 所有容器共有的成员
  • vector、list和deque的其他成员
  • set和map的其他成员
  • 非修改式序列操作
  • 修改式序列操作
  • 排序和相关操作
  • 数字操作
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